Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

[Game] ทำไปได้!! มีผู้เล่น Dark Souls สามารถเคลียร์เกมโดยไม่โดนโจมตีสักครั้งเดียว!

เกม Dark Souls ขึ้นชื่อลือชาอยู่แล้วว่ามันเป็นเกมที่ทั้งโหดและยากเอามาก ๆ และมันยังเป็นเกมที่ท้าทายเหล่าเกมเมอร์ที่ต้องการทำ g

เกม Dark Souls ขึ้นชื่อลือชาอยู่แล้วว่ามันเป็นเกมที่ทั้งโหดและยากเอามาก ๆ และมันยังเป็นเกมที่ท้าทายเหล่าเกมเมอร์ที่ต้องการทำ Speed Run หรือเล่นด้วยวิธีการแปลก ๆ ซึ่งก็เคยมีมาแล้วอย่างการเคลียร์เกมแบบเร็วที่สุดหรือเล่นเกมโดยใช้กลองเป็นจอยคอนโทรลเลอร์แต่คราวนี้เราจะมาดูการเล่น Dark Souls ในแบบที่ว่าเคลียร์เกมโดยไม่โดนศัตรูโจมตีแม้แต่ครั้งเดียวครับ

gkjlsb7vd1nsobh9qb83

Advertisement

ผู้พิชิตเกมในครั้งนี้ก็ได้แก่ชายหนุ่มคนหนึ่งชื่อ The_Happy_Hobbit ซึ่่งเขาได้เล่นเกมถ่ายทอดสดผ่านทาง Twitch กับจุดมุ่งหมายคือการเคลียร์เกม Dark Souls โดยห้ามโดนศัตรูโจมตีและยิ่งไปกว่านั้นก็ยังมีเงื่อนไขเพื่อเพิ่มความท้าทายอีกด้วยไม่ว่าจะเป็น ห้ามใช้โล่ , ห้ามใช้เวทย์มนต์ , ห้ามตาย , ห้ามใช้ Bug ของเกมหรือถ้าหากโดนโจมตีเมื่อไหร่จะต้องสร้างตัวละครใหม่เล่นทันที เป็นต้น

vrceydw8cr6z4lo1iwke

“เงื่อนไขสุดโหดที่ไม่ธรรมดา”

เมื่อเขาได้เล่นไปนั้นก็ต้องพบเจอกับบรรดามอนสเตอร์และบอสสุดโหดตามรายทางซึ่งในระหว่างการเล่นเขาก็พบกับความตายไปหลายรอบและใช้ความพยายามอย่างมากในการโจมตีบอสโดยที่ห้ามโดนโจมตีอีกและระยะเวลาที่นายคนนี้ใช้ไปทั้งหมดนั้นก็เป็นเวลากว่า 8 ชั่วโมงเรียกว่าเล่นกันครึ่งค่อนวันกันเลยทีเดียว

c569f27e448d0153442a24e20baaa0a9

“ดีใจจนแทบร้องให้เมื่อฆ่าบอสได้สำเร็จ”

ถ้าหากเพื่อน ๆ อยากจะดูการเล่นของเขาว่าทำได้อย่างไรนั้นก็สามารถเข้าไปดูที่ Twitch ได้เลยครับต้องขอบอกว่ายอมใจเลยจริง ๆ

ที่มา : Kotaku

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก