Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

[News] CFO ของ EA แอบเผยยอดจำหน่ายรวมของ Xbox One ทั้งๆ ที่ Microsoft เลิกนับยอดรวมไปแล้ว

ในช่วงปลายเดือนมกราคมที่ผ่านมานั้นเป็นช่วงเวลาที่หลายๆ บริษัททำการเผยผลการประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ของปี 2015 หรือปีงบประมาณไตรมาสที่ 1 ของปี 2016 ออกมาครับ

ในช่วงปลายเดือนมกราคมที่ผ่านมานั้นเป็นช่วงเวลาที่หลายๆ บริษัททำการเผยผลการประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ของปี 2015 หรือปีงบประมาณไตรมาสที่ 1 ของปี 2016 ออกมาครับ ที่น่าสนใจหนึ่งในนั้นก็คือข้อมูลของทางบริษัทผู้ผลิตซอฟต์แวร์เกมอย่าง Electronic Arts(EA : ซึ่งในไตรมาสที่ผ่านมานั้นทาง EA นับเป็นไตรมาสที่ 3 ของปีงบประมาณ 2016 เนื่องจากว่าทาง EA เริ่มต้นปีงบประมาณเร็วกว่าบริษัทอื่นๆ ครับ) ซึ่งสิ่งที่น่าสนใจนั้นไม่ใช่ตัวเลขรายได้ของทาง EA เองทว่าเป็นตัวเลขของเครื่องเกมคอนโซลทั้งหมดที่สามารถจำหน่ายได้ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2015 ครับ

xbox-logo-600

Advertisement

ทั้งนี้ในการแถลงข่าวนั้นทาง CFO ของ EA อย่าง Blake Jorgensen ได้บอกเอาไว้ครับว่ายอดจำหน่ายของเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง Xbox One จากทาง Microsoft และ PlayStation 4 ของทาง Sony ตลอดอายุการวางจำหน่าย 2 ปี(ตั้งแต่ปี 2013) พบว่า(ตามความเชื่อของทาง EA) สามารถจำหน่ายได้รวมกันไปแล้วประมาณ 55 ล้านเครื่องครับ(จากการประมาณการของทาง EA เอง)

ด้วยคำประกาศดังกล่าวและจากที่ในช่วงปลายปีทาง Sony เองก็ได้ออกมาประกาศเหมือนกันครับว่าเมื่อนับมาจนถึงไตรมาสที่ 4 ของปี 2015 ที่ผ่านมานั้น ทาง Sony ได้ทำการจำหน่าย PlayStation 4 รวมไปแล้วถึง 35.9 ล้านเครื่อง ซึ่งตรงจุดนี้นั้นแตกต่างกับทาง Microsoft ที่ทาง Microsoft ได้ทำการเลิกนับยอดจำหน่ายของเครื่องเกมคอนโซลไปแล้วครับ อย่างไรก็ตามแต่ด้วยข้อมูลดังกล่าวเมื่อเรานำมาหักลบกันแล้วนั้นก็จะพบครับว่า Xbox One ของทาง Microsoft นั้นตลอด 2 ปีที่ผ่านมานั้นสามารถที่จะจำหน่ายไปได้แล้วประมาณ 19 ล้านเครื่องครับ

นอกเหนือไปจากที่เราจะสามารถทำการประมาณตัวเลขของยอดจำหน่ายเครื่องเกม Xbox One ได้แล้ว จากการประมาณการณ์ยอดจำหน่ายเครื่องเกมคอนโซลทั้งหมดของทาง EA ที่บอกเอาไว้ว่าอยู่ที่ 55 ล้านเครื่องรวมกันนั้น ทำให้เรารู้อีกข้อมูลหนึ่งครับว่ายอดจำหน่ายรวมของเครื่องเกมคอนโซลยุคปัจจุบันนั้นสามารถที่จะจำหน่ายไปได้รวมกันแล้วคิดเป็น 50% ของยอดจำหน่ายของเครื่องเกมคอนโซลในยุคก่อนหน้า(Xbox 360 และ PlayStation 3) ตลอดทั้งยุคครับ

อย่างไรก็ตามแต่ถึงแม่ว่าทางด้าน Microsoft จะเลิกนับยอดจำหน่ายของเครื่องเกมคอนโซลของตัวเองไปแล้ว ทว่าในการประกาศผลการดำเนินการประจำไตรมาสที่ผ่านมาของ Microsoft นั้นก็ได้มีการระบุไว้ครับว่ารายได้ในส่วนของการจำหน่ายฮาร์ดแวร์เครื่องเกมคอนโซลของ Microsoft ประจำไตรมาสที่ผ่านมานั้นลดลงไป 9% ซึ่งหากจะว่าไปแล้วก็ไม่แปลกนักครับเนื่องจากว่าทาง Microsoft ไม่นับรายได้จากการจำหน่าย Xbox 360 เข้ามาร่วมด้วยแล้ว ทว่าเมื่อมองในกลุ่มธุรกิจเกมของทาง Microsoft แล้วนั้นพบว่ามีรายได้สูงขึ้น 5% เมื่อคิดแบบปีต่อปี(ระหว่างปี 2015 กับปี 2014) ซึ่งรายได้ส่วนใหญ่ของธุรกิจเกม Microsoft นั้นมาจากบริการ Xbox Live ที่มีจำนวนผู้ใช้งานเพิ่มขึ้นถึง 30% เมื่อคิดแบบปีต่อปีครับ(ระหว่างปี 2015 กับปี 2014)

ที่มา : arstechnica

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

รีวิว MSI

MSI Stealth 16 AI+ B3WI เกมมิ่งโน้ตบุ๊คในคราบโน้ตบุ๊คทำงานสุดเรียบหรู พลัง Intel Core Ultra 9 386H จับคู่ NVIDIA GeForce RTX 5080 แรงหายห่วงและได้ฟีเจอร์จัดเต็ม! แม้ว่ารูปลักษณ์ภายนอกของ MSI Stealth 16 AI+ B3WI...

PR-News

ครบครันทั้งประสิทธิภาพ ความคล่องตัว และศักยภาพสำหรับการทำงานยุคAI กรุงเทพฯ 1 กรกฎาคม 2569 – ไมโครซอฟท์ ประกาศวางจำหน่าย Surface Pro และ Surface Laptop เจเนอเรชันล่าสุดในไทยอย่างเป็นทางการ ทรงพลังด้วยชิปประมวลผล Snapdragon® X2 สุดล้ำที่ออกแบบมาเพื่อมอบสมรรถนะสูงสุด ความยืดหยุ่นในการใช้งาน และการประมวลผล AI ในตัวเครื่องได้อย่างต่อเนื่อง พลิกโฉมการใช้งานคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล...

PR-News

ไมโครซอฟท์ (ประเทศไทย) แนะนำ 10 โน้ตบุ๊กและ AI PC ที่รองรับมาตรฐาน Copilot+ PC เพื่อยกระดับประสบการณ์ AI บน Windows 11 ได้อย่างเต็มรูปแบบ โดยรวบรวมอุปกรณ์รุ่นเด่นจากแบรนด์ชั้นนำ ได้แก่ Microsoft Surface, ASUS, Acer, HP, Lenovo...

CONTENT

(กรุงเทพฯ, 5 พฤษภาคม2569) – บริษัท โซนี่ไทย จำกัด เดินหน้าขยายไลน์อัปอุปกรณ์เกมมิ่งอย่างต่อเนื่อง ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่ล่าสุด “INZONE H6 Air” ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์เกมเมอร์ยุคใหม่ที่มองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือระดับยิ่งขึ้น โดยมาพร้อมประสบการณ์เสียงที่สมจริงและโอบล้อมรอบทิศทาง ด้วยโครงสร้างแบบ Open-back ผสานไดรเวอร์ที่พัฒนาขึ้นเฉพาะรุ่น ช่วยให้ถ่ายทอดรายละเอียดเสียงได้อย่างมีมิติสมจริง พร้อมให้เสียงเบสที่ลึกและหนักแน่น INZONE H6 Air – เสียงคมชัดสมจริงยกระดับทุกประสบการณ์การเล่นเกม INZONE H6 Air มาพร้อมโครงสร้างแบบ Open-back ที่ช่วยสร้างมิติเสียงเสมือนจริงแบบรอบทิศทาง ให้ผู้ใช้งานรู้สึกราวกับอยู่ภายในโลกของเกมอย่างแท้จริง ด้วยโครงสร้างแบบ Open-back ที่เปิดโล่งด้านหลังหูฟังช่วยลดการสะท้อนของเสียงภายใน จึงสามารถถ่ายทอดซาวด์สเตจได้อย่างเที่ยงตรงตามที่ผู้พัฒนาเกมตั้งใจ อีกทั้งยังมาพร้อมไดรเวอร์ที่ได้รับการปรับจูนอย่างละเอียด โดยพัฒนาบนพื้นฐานเทคโนโลยีเดียวกับหูฟังสตูดิโอระดับมืออาชีพแบบ Open-back ของโซนี่อย่าง MDR-MV1 และปรับแต่งไดรเวอร์เป็นพิเศษสำหรับหูฟังเกมมิ่งรุ่นนี้โดยเฉพาะ เสริมด้วยการออกแบบช่องระบายอากาศด้านหลังของไดรเวอร์ ช่วยให้เสียงเบสมีความลึก แน่น และควบคุมได้อย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมคงความชัดเจนของย่านเสียงกลางและเสียงต่ำ เพื่อมอบประสบการณ์เสียงที่สมจริงและดื่มด่ำยิ่งขึ้น เหมาะสำหรับเกมที่มีรายละเอียดเสียงซับซ้อนAdvertisement INZONE...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก