Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

NVIDIA อาจต้องใช้การ์ดจอระดับ GTX 980 Ti เพื่อเล่นเกมที่รองรับแว่น Virtual Reality ได้ไหลลื่น

ในปี 2016 นี้ก็คงจะทราบกันดีว่าเป็นปีที่มีแว่น Virtual Reality เริ่มวางจำหน่ายกันแล้วและเชื่อว่ามีหลายคนที่สนใจเจ้าอุปกรณ์นี้มากมายแต่ทว่าการที่ได้มันมาครอบครองแล้วก็ใช่ว่าเราจะนำมันมาเล่นได้เลย

ในปี 2016 นี้ก็คงจะทราบกันดีว่าเป็นปีที่มีแว่น Virtual Reality เริ่มวางจำหน่ายกันแล้วและเชื่อว่ามีหลายคนที่สนใจเจ้าอุปกรณ์นี้มากมายแต่ทว่าการที่ได้มันมาครอบครองแล้วก็ใช่ว่าเราจะนำมันมาเล่นได้เลยแต่ยังต้องคำนึงถึงสเปคความต้องการของมันด้วยครับซึ่งล่าสุดก็ได้มีการคาดการณ์จาก Nvidia ว่าการจะเล่นเกมโดยใช้แว่น Virtual Reality ให้ไหลลื่นไม่มีสะดุดนั้นอาจจะต้องใช้การ์ดจอระดับ GTX 980 Ti เลยหล่ะครับ

Screen_Shot_2015-09-25_at_9.31.58_AM.0.0

Advertisement

คุณ Sridhar Ramaswamy หัวหน้าฝ่าย Technical Marketing ของ Nvidia ได้ให้ข้อมูลมาว่าการมาของแว่น VR ในปีนี้อาจจะทำให้ผู้พัฒนาและผู้ใช้งานต้องเพิ่มทรัพยากรให้กับตัวเครื่องคอมพิวเตอร์มากขึ้นถึงจะรองรับประสิทธิภาพของแว่นตัวนี้ได้เต็มที่ โดยเขาได้เผยข้อมูลสเปคขั้นต่ำของแว่น Oculus VR ที่มีข้อสังเกตุอย่างหนึ่งว่าตรงส่วน GPU ที่ใช้การ์ดจอระดับ GTX 970 เป็นอย่างต่ำครับ

  • Video Card: Nvidia GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater
  • CPU: Intel i5-4590 equivalent or greater
  • Memory: 8 GB+ RAM
  • Video Output Compatible: HDMI 1.3 video output
  • USB Ports: 3x USB 3.0 ports plus 1x USB 2.0 port
  • OS: Windows 7 SP1 64-bit or newer

จากสเปคขั้นต่ำด้านบนก็จะเห็นว่าเป็นสเปคที่ค่อนข้างโหดร้ายและสาหัสพอสมควรซึ่งคุณ Sridhar Ramaswamy ได้เสริมว่าเหตุที่ต้องใช้สเปคสูงแบบนี้เป็นเพราะความละเอียดภายในแว่น VR นั้นจะมากกว่าปกติซึ่งมีความละเอียดถึง 3K (3024 x 1680) 90 fps เลยทีเดียวแต่ในขณะที่การเล่นเกมธรรมดาทั่วไปมักจะนิยมใช้ค่าความละเอียดเพียง 1080p (1920 x 1080) 30 fps เท่านั้นหรือจะพูดอีกอย่างว่าต้องใช้พลังการแสดงผลถึง 7 เท่ากันเลยทีเดียวและเขาบอกว่าถ้าหากจะทำให้ภาพไหลลื่นแล้ว GTX 980 Ti ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในตอนนี้ครับ

nvidia-vr-performance_1280.0

นอกจากนี้ในส่วนของเกมที่รองรับแว่น VR เองก็มีสเปคความต้องการที่สูงเช่นเดียวกันอย่าง Elite: Dangerous ที่สเปคพอ ๆ กับแว่น VR กันเลยและนั่นก็หมายความว่าการด์จอในระดับ GTX 970 ขึ้นไปหรือ GTX 980 Ti อาจจะเป็นพื้นฐานสำหรับการแสดงประสิทธิภาพของแว่น VR ที่จะวางจำหน่ายในปี 2016 นี้ครับ (ด้านล่างเป็นสเปคความต้องการของเกม Elite: Dangerous)

  • OS: Windows 7/8/10 64-bit
  • Processor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 980 with 4GB or better
  • Network: Broadband Internet Connection Hard Drive: 8 GB available space

ก็คงจะเป็นเรื่องที่ยากลำบากสำหรับผู้เล่นแล้วหล่ะครับที่อาจจะต้องอัพเกรดคอมของตนเองครั้งใหญ่เพื่อที่จะเล่นเกมบนแว่น VR ได้และทางผู้พัฒนาการ์ดจออย่าง Nvidia เองก็ต้องประสบปัญหาเช่นกันที่จะต้องพัฒนาการ์ดจอให้รีดประสิทธิภาพของแว่น VR ออกมาให้ได้มากที่สุดด้วยงานนี้เรียกว่าโดนกันเป็นทอด ๆ ครับและการที่ Nvidia ออกมาพูดครั้งนี้คงจะเป็นไปได้ว่ากระแสของแว่น Virtual Reality อาจจะไม่บูมอย่างที่คิดหรือไม่เป็นที่นิยมเท่าไหร่ก็เป็นได้ครับ

ที่มา : Polygon

Click to comment
Advertisement

Trending Post

บทความน่าสนใจ

Buyer's Guide

ช่วงต้นปี 2026 พอคิดจะซื้อโน้ตบุ๊กทำงาน 2026 สักเครื่อง หลายคนมักหันไปสนใจ MacBook Neo เพราะราคาไม่แพงแถมสเปคดี ตอบโจทย์กลุ่มนักศึกษาและพนักงานธุรการได้สบายๆ จนอาจจะมองข้ามโน้ตบุ๊ก Windows ไปบ้าง แต่ฝั่งนี้ก็ยังมีข้อดีในแบบของตัวเองทั้งมีสเปคหลากหลายแบบจากแบรนด์ผู้ผลิตโน้ตบุ๊กชั้นนำของโลกแล้ว แต่ละรุ่นก็มีฟีเจอร์เฉพาะตัวติดมาอีกเพียบแถมได้พอร์ตเชื่อมต่อมาหลากหลายกว่ามาก ทำให้ต่ออุปกรณ์ต่างๆ ได้สะดวกยิ่งขึ้น ไม่ต้องพึ่ง USB-C Hub เสมอไป ช่วยให้ทำงานสะดวกขึ้นต่ออุปกรณ์ได้สบายกว่าแน่นอน ถ้าสังเกตจะเห็นว่าโน้ตบุ๊กทำงาน 2026...

Buyer's Guide

โน้ตบุ๊กเล่นเกม 2026 ในไตรมาสแรกปีนี้มีรุ่นน่าสนใจเปิดตัวให้เลือกซื้อมากมาย แม้ซีพียูจะมีรุ่นเก่าและใหม่ผสมกันอยู่ เริ่มจาก Intel 13th generation หรือ AMD Ryzen 8000 Series เป็นต้นไปก็ตาม แต่ได้จีพียู NVIDIA GeForce RTX 50 Series ซึ่งมีฟีเจอร์อย่าง Multi Frame Generation...

IT NEWS

กรุงเทพฯ, ประเทศไทย – NVIDIA GTC 2026 – 24 มีนาคม 2569 – HPE (NYSE: HPE) ประกาศขยายพอร์ตโฟลิโอ NVIDIA AI Computing by HPE ครั้งสำคัญ ยกระดับแนวทางที่องค์กรสามารถนำ AI ไปใช้งานจริง...

IT NEWS

NVIDIA เดินหน้าผลักดันเทคโนโลยีด้านภาพและเฟรมเรตของฝั่ง GeForce ต่อเนื่อง โดยรอบนี้ประเด็นสำคัญอยู่ที่ DLSS 4.5 ซึ่งจะเพิ่มโหมด Multi Frame Generation 6X หรือ MFG 6X เข้ามา พร้อมกับฟีเจอร์ใหม่อย่าง Dynamic Multi Frame Generation ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้เกมรักษาเฟรมเรตเป้าหมายได้ฉลาดขึ้นระหว่างเล่นจริง ไม่ใช่แค่เร่งเฟรมแบบตายตัวเหมือนที่ผ่านมา สิ่งที่น่าสนใจคือ...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก