Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

EA ดึงตัว Jade Raymond ให้มาพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์เกมใหม่ในสไตล์ “Assassin’s Creed”

เมื่อต้นเดือนตุลาคมที่ผ่านมาคงจะทราบกันดีที่ EA ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อมวลชนว่าเริ่มสนใจพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์บิ๊กเนมระดับ AAA

เมื่อต้นเดือนตุลาคมที่ผ่านมาคงจะทราบกันดีที่ EA ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อมวลชนว่าเริ่มสนใจพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์บิ๊กเนมระดับ AAA เหมือนกับค่ายเกมอื่นบ้างและล่าสุดดูเหมือนว่าสิ่งที่ EA ให้ความสนใจเริ่มจะเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาแล้วครับเพราะได้มีการวางตัวอดีตทีมงานจาก Ubisoft อย่างคุณ Jade Raymond มารับโปรเจ็คยักษ์ชิ้นนี้แล้ว

FPW0bWnUSeuA

Advertisement

จากรายงานของ Gamespot ได้กล่าวถึงคุณ Blake Jorgensen หัวหน้าฝ่ายการเงินของ EA ซึ่งเขาได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ในงาน UBS Global Technology Conference ว่ามีการคอนเฟิร์มแน่นอนที่คุณ Jade Raymond จะมารับงานพัฒนาเกมบิ๊กเนมพร้อมทั้งแง้มข้อมูลอีกว่าจะมีลักษณะเกมแบบ Assassin’s Creed อีกด้วย

“ถึงพวกเราจะไม่เคยทำเกมใหญ่ ๆ แนวแอ็คชั่นมาก่อนแต่การเริ่มต้นของพวกเราจะมีรูปแบบหรือแนวทางเกมที่คล้ายคลึงกับ Assassin’s Creed ในแง่ของความเป็น Openworld , การเล่นคนเดียวหรือระบบมัลติเพลย์เยอร์” Blake Jorgensen กล่าว

“ดังนั้นแล้วทางเราจึงได้ว่าจ้างคุณ Jade Raymond อดีตทีมงานจาก Ubisoft ผู้เคยพัฒนาเกม Assassin’s Creed มารับงานพัฒนาเกมชิ้นนี้ให้กับพวกเราครับ”

สำหรับท่านไหนที่ไม่ทราบว่าคุณ Jade Raymond เป็นใครนั้นเธอเป็นโปรดิวเซอร์มือหนึ่งได้เคยทำงานที่ Ubisoft Toronto มาก่อนซึ่งผลงานที่โด่งดังที่สุดของเธอคือซีรี่ส์เกม Assassin’s Creed และได้ลาออกไปเมื่อปลายเดือนตุลาคมปี 2014 เนื่องจากต้องการความท้าทายแบบใหม่จนกระทั่งเมื่อกลางเดือนกรกฏาคม 2015 เธอก็ได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ในชื่อ Motive studio โดยอยู่ภายใต้ความดูแลของ EA นั่นเองครับ

ทีนี้ก็ต้องติดตามกันต่อไปว่าเกมยักษ์ใหญ่ของ EA จะมีหน้าตาเป็นเช่นไรแต่การได้คุณ Raymond มาร่วมงานด้วยก็น่าจะเป็นไปในทิศทางที่ดีเลยหล่ะครับ

ที่มา : PCGAMER

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก