Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

14 วีรกรรมความเทพ ในเกม Winning สมัยหนุ่มๆ ที่ทุกคนต้องเคยทำ

เชื่อว่าเกมที่เหล่าหนุ่มยุค 2000 หรือแม้แต่ในช่วงเวลาปัจจุบันคงต้องผ่านร้อนผ่านหนาวกับเกม Winning Eleven หรือ

เชื่อว่าเกมที่เหล่าหนุ่มยุค 2000 หรือแม้แต่ในช่วงเวลาปัจจุบันคงต้องผ่านร้อนผ่านหนาวกับเกม Winning Eleven หรือ Pro Evolution Soccer กันมาอย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนเครื่อง PlayStation หรือแม้แต่ PC ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Winning Eleven 3 , 4 หรือแม้แต่ 8 และ 9 มันสุดๆ วันนี้ทางทีมงาน NotebookSPEC จึงมาย้อนวีระกรรม 12 วีระกรรมความเทพ ในเกม Winning สมัยหนุ่มๆ ที่ทุกคนต้องเคยทำ แต่ก็ไม่รู้นะว่าใน PES2016 วีรกรรมแบบนี้จะยังได้ผลอยู่หรือไม่

 

Advertisement

92b77e8a67bb40af383ba27fdd85ce96 - Copy

 

1

กด สี่เหลี่ยม + X เพื่อล็อคหลบโกลรัว ๆ จนบางครั้งเลี้ยงเข้าโกลไปเลยก็มี

process

 

2

กด L1 + O เพื่อแทงบอลโด่งทะลุช่อง เทคนิดนี้ปัจจุบันก็ยังได้อยู่

process (1)

 

3

กวรบาทาเพื่อนๆ เมื่อหลุดเดียวโดยการชิพข้ามหัวโกล แต่ในบางครั้งชิพไม่ผ่านแทบจะปาจอยทิ้ง

gfs_13582_2_6

 

4

วัน-ทู รัว ๆ !! เพื่อโชว์ความเทพ

process (4)

 

5

​เอา แบ็คซ้ายอย่าง คาร์ลอส ไปเป็นเป็นกองหน้า คู่กับโรนัลโด้

process (2)

 

6

เวลาเพื่อนจ่ายบอลหลุด และยิงได้เป็นประตูจะบอกว่า “ลูกนี้ล้ำหน้าว้อย” หรือ “มึงซื้อกรรมการป่าววะ”

winning-eleven-2002-4

 

7

​เวลาโดนเพื่อนยิงลูกตามซ้ำ คำแรกที่หลุดจากปากคือ “โกง !”

process (5)

 

8

​พอเห็นว่าสู้ไม่ได้ จะไล่เสียบเพื่อนจนได้ใบแดงหลาย ๆ ใบ จนในบางครั้งแพ้บายไปเลยก็มี

process (6)

 

9

และเช่นกันพอเรานำอยู่และใกล้จะหมดเวลา เราก็ต้องไล่เก็บคู่ต่อสู่ ด้วยการเสียบ หรือ แม้แต่ดันกองหน้า กองหลางมาเป็นกองหลังเพื่อเล่นอุด

67042-Winning_Eleven_6_-_Final_Evolution_(NTSC-J)-5

 

10

เวลาชนะจะพูดว่า “ไปซ้อมมาเยอะๆนะ” “อ่อนวะ”

winning-eleven-pro-evolution-soc-7

 

11

เวลาเริ่มเกมใหม่จะบอกว่า “ตานี้เอาจริงละ”

process (7)

 

12

บอกเพื่อนว่าเล่นกระชับมิตรแต่พอเล่นจริง จริงจังโคตรๆ

winning_eleven_7--screenshot_large

 

13

แพ้ร้อยครั้ง ชนะครั้งเดียว เอามาคุยข่มเพื่อนได้

562502-920084_20040430_003

 

14

เวลาแพ้จะบอกว่า “จอยไม่ดี” “นั่งเอียง” “ไม่ถนัดจอย2” และอื่น ๆ อีกสารพัดข้ออ้าง

201006-14-131628-3

 

 

ก็เรียกได้ว่าขำขันกันไปนะครับเพื่อน ที่บอกได้เลยว่า 12 วีระกรรมความเทพ ในเกม Winning สมัยหนุ่มๆ ที่ทุกคนต้องเคยทำ หลายๆ คนคงต้องเคยใช้กันมาบ้างอย่างแน่นอน เอาเป็นว่าเพื่อนๆ ที่มีประสบการณ์เกรียนกับเกมนี้ก็อย่าลืมมาแชร์กันด้วยนะครับ

ข้อมูลและภาพบางส่วนจาก : 90min

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก