วิชวลเอฟเฟกต์ของเกมในสมัยนี้ถือว่าล้ำหน้าและมีความสมจริงมากขึ้นกว่าเมื่อก่อนมากแต่ก็มีบางครั้งที่ความสมจริงที่พัฒนามานี้กลับเป็นอุปสรรคต่อการเล่นเกมจนเกมเมอร์บางท่านโอดครวญว่ามันจะสมจริงจนเกินไปแล้ว แต่เรามาดูกันดีกว่าว่ามีเอฟเฟกต์อะไรบ้างที่ใส่เข้ามาในเกมแล้วมันไม่ค่อยเวิร์กเลย
Motion blur
แค่ภาพประกอบก็บรรยายความรู้สึกแทบทั้งหมดแล้วด้วยการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วทำให้ภาพเกิดการเบลอเหมือนกับเกมรถแข่งที่สิ่งรอบๆข้างเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วแต่การนำมาใช้ในเกมแนวแอ็คชั่นมุมมองที่หนึ่งทำให้ผู้เล่นบางคนเกิดอาการเวียนหัวและชวนอ้วกเสียเหลือเกิน
เอฟเฟกต์แสงอาทิตย์สุดแสบตา
การเล่นเกมในสมัยนี้ผู้เล่นจะต้องเจอกับสถานที่ที่หลากหลายรวมไปถึงสภาพอากาศที่เหมือนจริงและโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเอฟเฟกต์แสงอย่างดวงอาทิตย์ที่ผู้เล่นไม่สามารถมองโดยตรงได้แถมยังเพิ่มความลำบากขึ้นถ้าหากประจันหน้ากับศัตรูท่ามกลางแสงที่สาดส่องมาด้านหน้าซึ่งเหตุการณ์นี้ถ้านานๆเกิดขึ้นก็คงจะไม่เป็นไรแต่ถ้าหากเกิดบ่อยครั้งก็คงจะไม่ดีเป็นแน่แท้
ความคลาดเคลื่อนของสี
กล้องสำหรับถ่ายทำเกมก็มีส่วนสำคัญถ้าหากตัวกล้องมีอายุการใช้งานมากหรือเก่าไปหากนำมาใช้กับเกมสมัยใหม่แล้วก็จะพบความคลาดเคลื่อนของสีโดยจะเห็นได้ชัดเจนตามขอบรอบๆของตัวละครที่มีสีแดง/เขียว/น้ำเงินล้อมรอบอยู่ซึ่งเหตุการณ์นี้มันอาจไม่ส่งผลกระทบอะไรต่อตัวเกมมากแต่มันจะน่ารำคาญทันทีเมื่อผู้เล่นต้องเจอมันตลอดทั้งเกม
ภาพในเกมติด Noise เหมือนรูปภาพเก่าๆ
อาการ Noise อาจจะพบได้ในวงการถ่ายภาพตอนกลางคืนโดยจะมีเม็ดเล็กๆในเงามืดเต็มไปหมดซึ่งเป็นการรบกวนของสัญญาณภายในตัวเซ็นเซอร์รับภาพแต่ทว่าอาการนี้กลับปรากฏขึ้นในเกมเช่น Left 4 Dead ที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด นอกจากจะสร้างความรำคาญใจแก่ผู้เล่นแล้วมันยังเหมือนว่ากำลังเล่นเกมเกรด B ก็มิปานอย่างไรก็ตามเกมผู้พัฒนา Left 4 Dead ก็ได้ใส่โหมดปรับเปิด/ปิด Noise ได้แล้วซึ่งมีไม่กี่เกมที่ผู้พัฒนาใส่ใจถึงปัญหานี้
Depth of field
ความชัดตื้นชัดลึกที่เกมสมัยนี้นิยมใส่กันเข้ามามันดูดีเมื่ออยู่ใน Trailer ตัวอย่างเกมแต่เมื่อนำมาใช้ในเกมจริงๆกลับเป็นตัวการสร้างความลำบากให้แก่ผู้เล่นแทนอย่างใน BattleField 4 ในเนื้อเรื่องภารกิจที่สิงคโปร์ที่แทบจะไม่เห็นวัตถุในระยะไกลๆเลยและผู้เล่นก็จะมองเห็นแค่ยานพาหนะใกล้ตัวเท่านั้น
Lens flare
ปิดท้ายด้วยเอฟเฟกต์ที่สร้างความแสบตาได้ดีมากและคงไม่ต้องบรรยายสรรพคุณให้มากเพราะถ้าหากได้เล่นเกมที่มีเลนส์แฟลร์เยอะๆประหนึ่งว่า JJ Abrams เป็นคนพัฒนาก็จะพบว่ามันสร้างความรำคาญมากกว่าศัตรูในเกมเสียอีกครับแต่ถ้าหากการใส่แสงเป็นเรื่องจำเป็นลองดูเกม The Evil Within เป็นตัวอย่างได้ในเรื่องการใช้แสงเพราะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ใช้แสงได้นุ่มนวลพอสมควรครับ
“แสงที่นุ่มนวลถนอมสายตาแต่มันไม่เท่เท่านั้นเอง”
จะเห็นว่าการใส่เอฟเฟกต์ต่างๆเพื่อให้ดูสมจริงนั้นก็เป็นเรื่องที่ดีแต่ถ้าหากใส่มามากจนเกินไปนั้นมันก็ส่งผลเสียต่อผู้เล่นได้เช่นกันครับ
ที่มา : PCGAMER