ทุกท่านก็คงจะรู้จักกันเป็นอย่างดีอยู่แล้ว
เพราะตอนนี้สามระบบปฏิบัติการหลักๆก็ตามนี้ ซึ่งจริงๆแล้วมันมีประเด็นเกี่ยวกับเรื่องเกมส์ ตรงที่ว่าถ้าจะรันหรือเล่นบนระบบปฏิบัติการที่ไม่ใช่ Windows แพลตฟอร์ม ทำให้ต้องมุ่งหน้าไปพึ่งพวกประสิทธิภาพจาก OpenGL กันแน่นอน ซึ่งปัญหาของการพวกข้ามแพลตฟอร์ม API ต่างๆนั้น ยังคงเป็นสิ่งที่พวกค่ายเกมส์ต่างๆกำลังวิเคราะห์กันอยู่ ซึ่งยกตัวอย่างของเกมส์ล่าสุดนี้ รันบน Mac OS ดับ Linux ได้ แต่ปัญหาคือ Windows ก็ยังคงเป็นแกนหลักสำคัญของตลาดอยู่ดี ถ้าเทียบ Windows ก็คือเบอร์หนึ่งที่คนใช้งานเยอะมากที่สุดนั่นเอง ที่ทั้ง Frame Rate ที่มาแรงแซงหน้า Ubuntu และก็พร้อมชนกัน Mac OS 10.6.3 อย่างเต็มที่ เหมือนกับว่าอาจจะยังเร็วไปหน่อย ที่จะรันเกมส์โดยที่ไม่ใช่ DirectX แล้วให้ภาพออกมาคมชัดเช่นเคย แต่ตอนนี้เอง OpenGL อาจจะทำให้ทาง Microsoft เริ่มหวั่นๆแล้วก็ได้ ยังไงลองดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ลิ้งล่าง สำหรับหลักฐานชิ้นสำคัญ ดูได้ในกราฟิกเปรียบเทียบนะ ที่คาดว่าจะมาเปลี่ยนแนวโน้มของเกมส์ในอนาคต
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=linux_windows_part3&num=1