Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

AMD

AMD LiquidVR เทคโนโลยีที่จะทำให้ประสบการณ์การใช้งานผ่านอุปกรณ์เสมือนจริงเจ๋งขึ้นเป็นกอง

ในช่วงต้นเดือนที่ผ่านมานั้นทาง AMD ได้ทำการเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ที่มีชื่อว่า LiquidVR ออกมาครับ โดยดูจากชื่อของเทคโนโลยีแล้วทุกท่านก็น่าจะพอคาดเดาได้ว่าเทคโนโลยีนี้จะต้องเกี่ยวข้อง

ในช่วงต้นเดือนที่ผ่านมานั้นทาง AMD ได้ทำการเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ที่มีชื่อว่า LiquidVR ออกมาครับ โดยดูจากชื่อของเทคโนโลยีแล้วทุกท่านก็น่าจะพอคาดเดาได้ว่าเทคโนโลยีนี้จะต้องเกี่ยวข้องกับอุปกรณืสำหรับการสร้างภาพเสมือนจริงอย่างแน่นอน ซึ่งหากจะว่าไปแล้วนี่ถือเป็นครั้งแรกเลยทีเดียวครับที่ทาง AMD ออกมาเปิดตัวเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการสร้างภาพเสมือนจริงของตัวเองแบบนี้

สำหรับเทคโนโลยี LiquidVR นั้นทาง AMD ได้เน้นไปที่ด้านฮาร์ดแวร์ของตัวเองเป็นหลักคือมีทั้งการเรียกใช้งาน APU และ GPU ของตัวเองร่วมกันกับฮาร์ดแวร์เสริมภายนอกอย่างกล้องที่จะเอาไว้ใช้ในการจับการเคลื่อนไหวของศรีษะผู้ใช้รวมไปถึงตัว VR Headset ในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อประมวลผล โดยทาง AMD ให้เหตุผลเอาไว้ว่าการที่นำสร้างประสบการณ์ในโลกเสมือนจริงได้นั้นควรที่จะต้องสร้างความมีอยู่ของผู้ใช้ในโลกเสมือนจริงนั้นเข้าไปให้ได้ครับ

Advertisement

LiquidVR 600

หลักการของทาง AMD นั้นได้กล่าวค่า latency ระหว่างการส่งข้อมูลของภาพและการเคลื่อนไหวของผู้ใช้เป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้ผู้ใช้รู้สึกว่าสิ่งที่แสดงผลนั้นเสมือนจริงมากที่สุดในระดับที่ทาง AMD เรียกว่า motion-to-photon latency และเพื่อให้ได้ค่า latency ที่จะสร้างภาพเสมือนจริงนั้นได้จะต้องเป็นใช้การประมวลผลร่วมกันทั้งระหว่าง AMD GPU และ AMD APU รวมไปถึงอุปกรณ์ VR Headset ด้วยครับ ซึ่งทาง AMD ก็จะได้ทำการปล่อย LiquidVR SDK เพื่อให้นักพัฒนาสามารถที่จะใช้เทคโนโลยีนี้ในการพัฒนาออกมาครับ

การทำงานของ LiquidVR นั้นจะประกอบขึ้นมาจากหลายๆ ส่วนด้วยกันดังต่อไปนี้ครับ

  • Affinity Multi-GPU เทคนิคในการใช้ GPU หลายๆ ตัวในการช่วยกันทำงานเพื่อที่จะสร้างให้ภาพเสมือนจริงนั้นมี frame rate ให้มากที่สุด โดยอาจจะใช้ GPU 2 ตัวโดยแต่ละตัวสร้างภาพที่ปรากฎในจอแต่ละด้านของ VR Headset
  • Async Shaders for smooth head-tracking enabling Hardware-Accelerated Time Warp เทคนิคที่ใช้ในการระบุตำแหน่งศรีษะของผู้ใช้อย่างรวดเร็วที่สุดเพื่อที่จะทำการแรนเดอร์ภาพเสมือนจริงไปตามตำแหน่งการเคลื่อนที่ของศรีษะของผู้ใช้
  • Head tracking data เทคนิคที่จะทำการส่งตำแหน่งของศรีษะที่จับได้จากเทคนิค Time Warp ไปสู่ GPU เพื่อที่จะทำการประมวลผลภาพแรนเดอร์เสมือนจริงในแต่ละด้านให้เร็วที่สุด

สิ่งที่ดีที่สุดของเทคโนโลยี LiquidVR นั้นก็คือความสามารถในการรองรับกับอุปกรณ์ VR Headset ได้จากหลายๆ ค่ายครับ ซึ่งทาง AMD ได้บอกเอาไว้ว่าทาง AMD ต้องการให้เทคโนโลยีนี้เป็นประโยชน์ทั้งกับผู้ใช้และนักพัฒนามากที่สุดดังนั้นทาง AMD จึงไม่ได้มีข้อจำกัดในเรื่องของ VR Headset แต่อย่างใด ทั้งนี้ก็คงต้องคอยดูกันต่อไปครับว่าเทคโนโลยี LiquidVR นั้นจะส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงบนโลกเสมือนจริงได้หรือไม่

ที่มา : techpowerup

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

Buyer's Guide

ช่วงต้นปี 2026 พอคิดจะซื้อโน้ตบุ๊กทำงาน 2026 สักเครื่อง หลายคนมักหันไปสนใจ MacBook Neo เพราะราคาไม่แพงแถมสเปคดี ตอบโจทย์กลุ่มนักศึกษาและพนักงานธุรการได้สบายๆ จนอาจจะมองข้ามโน้ตบุ๊ก Windows ไปบ้าง แต่ฝั่งนี้ก็ยังมีข้อดีในแบบของตัวเองทั้งมีสเปคหลากหลายแบบจากแบรนด์ผู้ผลิตโน้ตบุ๊กชั้นนำของโลกแล้ว แต่ละรุ่นก็มีฟีเจอร์เฉพาะตัวติดมาอีกเพียบแถมได้พอร์ตเชื่อมต่อมาหลากหลายกว่ามาก ทำให้ต่ออุปกรณ์ต่างๆ ได้สะดวกยิ่งขึ้น ไม่ต้องพึ่ง USB-C Hub เสมอไป ช่วยให้ทำงานสะดวกขึ้นต่ออุปกรณ์ได้สบายกว่าแน่นอน ถ้าสังเกตจะเห็นว่าโน้ตบุ๊กทำงาน 2026...

Buyer's Guide

โน้ตบุ๊กเล่นเกม 2026 ในไตรมาสแรกปีนี้มีรุ่นน่าสนใจเปิดตัวให้เลือกซื้อมากมาย แม้ซีพียูจะมีรุ่นเก่าและใหม่ผสมกันอยู่ เริ่มจาก Intel 13th generation หรือ AMD Ryzen 8000 Series เป็นต้นไปก็ตาม แต่ได้จีพียู NVIDIA GeForce RTX 50 Series ซึ่งมีฟีเจอร์อย่าง Multi Frame Generation...

COMMART

เวลาคิดอยากได้โน้ตบุ๊กทำงานเครื่องใหม่ หลายคนก็คิดถึงงาน Commart ซึ่งอีเว้นท์แรกของปี 2026 นี้ ก็มีโน้ตบุ๊กทำงาน Commart GameForce มาให้เลือกซื้อหลากหลายรุ่น โดยเฉพาะแบบมีการ์ดจอแยก NVIDIA GeForce RTX 40 Series ขึ้นไป หรือได้ GeForce RTX 50 Series ยิ่งดี จะได้ใช้ทำงานตัดต่อวิดีโอ,...

IT NEWS

ใครที่ติดตามฝั่งม็อดเกมและเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ น่าจะคุ้นชื่อ Optiscaler กันอยู่แล้ว เพราะเครื่องมือนี้กลายเป็นของเล่นชิ้นสำคัญสำหรับสายแต่งเกมที่อยากสลับเทคโนโลยีภาพข้ามค่าย ไม่ว่าจะเป็น DLSS, FSR หรือ XeSS ให้ไปทำงานในเกมที่ไม่ได้รองรับแบบตรง ๆ ล่าสุดมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมาก เพราะตอนนี้มีการทดลองนำ AMD Ray Regeneration ไปใช้งานใน Cyberpunk 2077 ผ่าน Optiscaler ได้แล้ว และผลที่ออกมาถือว่าน่าประทับใจพอสมควร...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก