Mantle นั้นถือเป็นอีก API หนึ่งที่มีอายุการใช้งานสั้นจริงๆ ครับ เพราะหลังจากที่เปิดตัวมาได้ไม่นานเท่าไร(ยังอยู่ที่เวอร์ชัน 1.0 เท่านั้นและมีระยะเวลาตั้งแต่เปิดตัวมาแค่ 1 ปีครึ่งเท่านั้น) ทางเจ้าของอย่าง AMD ก็ปลดประจำการ API ตัวนี้ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยทาง AMD ได้ออกมาทำการประกาศผ่านทาง blog ของตัวเองว่าให้ทางผู้พัฒนาเกมหันไปโฟกัสพัฒนาเกมด้วย DirectX12 หรือไม่ก็ glNext แทนครับ
ด้วยความรวดเร็วในการพัฒนา DirextX12 และ glNext นั้นเป็นเหตุผลหลักสำคัญครับที่ทำให้ทาง AMD ตัดสินใจที่จะไม่ผลักดัน API ของตัวเองอย่าง Mentle อีกต่อไป อย่างไรก็ตามทาง AMD ก็จะยังคงให้การสนับสนุน Mentle API ต่อไปสำหรับด้วยทรัพยากรทั้งหมดที่อยู่ในการจำกัดของทาง AMD ตัวอย่างโปรเจคที่จะยังคงได้รับการสนับสนุนต่อไปก็อย่างเช่นเกม Battlefield Hardline ครับ
อย่างไรก็ดีทาง AMD จะยังคงปล่อย Mentle SDK เวอร์ชัน 1.0 ออกมาให้ผู้พัฒนาที่ยังสนใจได้ใช้กันผ่านทาง blog ของตัวเองแต่ทว่าการปล่อย SDK เวอร์ชัน 1.0 นี้จะยังไม่เกิดขึ้นในเร็วนี้ ซึ่งสาเหตุอีกประการหนึ่งก็เนื่องมาจากว่าข้อดีที่ใหญ่ที่สุดของ Mentle อย่างความสามารถในการใช้คอร์ของ CPU ด้วย low-level command buffer submission นั้นได้ถูกรวมเข้าไปบน DirectX12 และ glNext ด้วยแล้ว ดังนั้นทาง AMD จึงคิดว่า Mentle ดูไม่ค่อยจะมีอนาคตที่สดใสเท่าไรนัก ก็ถือเป็นการประกาศปิด API ที่รวดเร็วของทาง AMD ครับ แต่ว่าประโยชน์ก็จะตกไปอยู่ที่ผู้ใช้งานเพราะทำให้ไม่ว่าผู้ใช้เลือกใช้กราฟิกการ์ดจากค่ายไหนก็สามารถใช้ API หลักได้เหมือนกันครับ
ที่มา : vr-zone