Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

ทำไมเล่นเกม FPS ถึงเวียนหัว พร้อมวิธีบรรเทาอาการให้พอเล่นได้!!!

หลายๆ คนที่เคยเล่นเกมแนว FPS ทั้งที่เล่นต่อเนื่องไปสักระยะ หรือพอเล่นปุ๊ปรู้สึกโลกหมุนหรือวิงเวียนศรีษะในทันที คงจะสงสัยว่าอาการแบบนี้เกิดจากอะไร

หลายๆ คนที่เคยเล่นเกมแนว FPS ไม่ว่าจะเป็น Counter Strike , Doom , COD หรือเกมอื่นๆ ทั้งที่เล่นต่อเนื่องไปสักระยะ หรือพอเล่นปุ๊ปรู้สึกโลกหมุนหรือวิงเวียนศรีษะในทันที คงจะสงสัยว่าอาการแบบนี้เกิดจากอะไร และพอมีวิธีทุเลาให้พอเล่นได้หรือไม่อย่างไรวันนี้ทางทีมงาน NotebookSPEC จึงขออาสาไขข้อข้องใจกันครับ

Advertisement

linda-blair

 

ทำไมเล่นเกม FPS ถึงเวียนหัว

โดยเจ้าโรคนี้มีชื่ออย่างเป็นทางการว่า Motion Sickness หรืออาการเมาภาพเคลื่อนไหวนั่นเอง โดยอาการของแต่ละคนนั้นก็จะแตกต่างมากน้อยขึ้นกับตัวบุคคลครับ บางรายก็แค่รู้สึกมึนเมื่อเล่นไปนานๆ แต่บางรายถึงกับอ้วกแตกอ้วกแตนก็มีให้เห็นมาแล้ว โดยอาการแบบนี้นั้นก็มีลักษณะคล้ายกับอาการเมารถนั่นเองละครับละครับ โดยอาการการเมารถนั้นก็เกิดจากรถหรือพาหนะต่างๆ กำลังเคลื่อนที่ทำให้ร่างกายไม่สามารถปรับตัวได้ทันเช่นเดียวกับการเล่นเกม FPS ที่มีการเคลื่อนไหวของภาพอยู่ตลอดเวลาทำให้สายตาและร่างกายของเราไม่สามารถปรับตัวได้ทันครับ จึงเกิดเป็นอาการเมาและวิงเวียนนั่นเอง


10504891_261592077364578_3165355310446398156_o

 

วิธีฝึกเบื้องต้น

ซึ่งวิธีแก้ให้อาการมึนเหล่านี้หายขาดไปนั้นก็ขึ้นอยู่กับตัวบุคคลและไม่มีวิธีแก้ให้อาการ Motion Sickness หายขาดในช่วงเวลาอันสั้น เพียงแต่ช่วยให้พอจะทุเลาลงได้บ้าง ซึ่งถ้าเล่นบ่อยอาการเหล่านี้ก็จะค่อยดีขึ้น และหายไปในที่สุดครับ

  • โดยวิธีที่ช่วยได้ดีที่สุดคือพยายามปรับเกมให้มีระดับง่ายสุด และปรับเมาส์ให้มีความไวต่ำที่สุดครับเพื่อการเคลื่อนไหวจะได้ไม่เร็วเกินไปในขณะเล่น
  • รวมไปถึงไม่ควรที่จะเพ่งตรงเป้า Crosshair ตรงกลางจออยู่ตลอดเวลาครับ ให้มองไปยังพื้นที่ส่วนอื่นๆ ของหน้าจอและเกมบ้าง พอเจอศัตรูค่อยโฟกัสที่เป้า
  • ถ้ายังเกิดอาการมึนอยู่ก็ให้หายมดม ยาลม ยาหม่องมาดมไปก่อนครับ ซึ่งถ้าไม่ไหวจริงๆ ก็ให้หยุดพักไปก่อนชัวคราว
  • และถ้าเพื่อนๆฝึกตามขั้นตอนเหล่านี้เป็นประจำ จนคุ้นเคยอาการเมาเกมก็ทุเลาลงไปเองครับผม แต่ขอย้ำว่าอย่าฝืนเล่นจนไม่ไหวนะครับ ไม่งั้นร่างกายและสมองอาจเกิดการต่อต้านและไม่อยากเล่นเกม FPS ในที่สุด
  • และสุดท้ายอย่าลืมละเลยในเรื่องของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้เล่นด้วยนะครับ เพราะนั่นเองก็เป็นอีกหนึ่งส่วนที่หลายๆคนมองข้ามเลยละในการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเล่นเกม FPS ที่เฟรมน้อยๆ ใช้เครื่องกากๆ ตัวเกมก็จะหน่วยหนืดไม่เป็นจังหวะและไม่สมูท ทางที่ดีให้ซื้อคอมฯ หรือโน๊ตบุ๊คเกมมิ่งใหม่ไปเลยเอาที่เล่นเกมได้ 60 FPS ขึ้นไปรับรองได้เลยว่าอาการมึนๆ ของท่านก็จะดีขึ้นไม่มากก็น้อยละครับ

C11464079-84

ก็หวังว่าพอจะเป็นประโยชน์กับเพื่อนๆ ที่มีอาการเมาในการเล่นเกม FPS หรือ Motion Sickness กันอยู่ไม่มากก็น้อยนะครับ ส่วนเพื่อนๆ ท่านใดที่มีวิธีอื่นๆ ที่ดีกว่านี้ก็อย่าลืมมาแนะนำกันนะครับ สวัสดีครับ

 

ที่มา : Gamefact , DVDgameonline , Pantip

 

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก