Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Other News

Sony ผลิตเซนเซอร์รับภาพ CMOS แบบโค้งที่จำลองมาจากตา

เซนเซอร์รับแสงของกล้องต่างๆ ที่เราใช้งานกันในการถ่ายภาพปัจจุบนเป็นแบบเรียบครับ ซึ่งหากนำมาเปรียบเทียบกับจอตา(เรตินา)หรือเซนเซอร์รับแสงของสิ่งมีชีวิตอย่างมนุษย์หรือคนแล้วนั้นจะพบว่ามีลักษณะ

เซนเซอร์รับแสงของกล้องต่างๆ ที่เราใช้งานกันในการถ่ายภาพปัจจุบนเป็นแบบเรียบครับ ซึ่งหากนำมาเปรียบเทียบกับจอตา(เรตินา)หรือเซนเซอร์รับแสงของสิ่งมีชีวิตอย่างมนุษย์หรือคนแล้วนั้นจะพบว่ามีลักษณะที่แตกต่างกันเนื่องจากว่า เรตินาของสิ่งมีชีวิตนั้นเป็นแบบโค้งครับ ซึ่งผลที่ต่างกันนั้นก็คือมุมมองและภาพที่เห็นแตกต่างกันออกไปในแต่ละรูปแบบของเรตินาของสิ่งมีชีวิต ดังนั้นเพื่อให้ภาพถ่ายเข้าใกล้กับความจริงมากที่สุดทางวิศวกรของ Sony จึงได้มีการพัฒนาเซนเซอร์ภาพ CMOS แบบโค้งขึ้นมาโดยใช้ bending machine ของ Sony เองในการผลิต ซึ่งได้มีการเผยข้อมูลเซนเซอร์ตัวนี้ออกมาในงาน?Symposium on VLSI Technology ที่จัดขึ้นที่ Hawaii ในช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมาครับ

curvedcmos 01 600

Advertisement

Kazuichiro Itonaga ผู้จัดการฝ่ายอุปกรณ์ของ Sony ได้ออกมาเผยว่าเซนเซอร์ CMOS แบบโค้งนั้นจะมีข้อดีหากเทียบกับเซนเซอร์แบบราบเรียบแบบเดิมด้วยรูปทรงที่เป็นลักษณะโค้งทำให้เมื่อมีการรับแสงผ่านทางเลนส์มา แสงนั้นจะพุ่งเข้าตรงสู่ศูนย์กลางของตัวเซนเซอร์ ไม่เกิดการรวมแสงก่อนเซนเซอร์เหมือนกับการใช้เซนเซอร์แบบเรียบ(ดังภาพด้านล่าง) และการที่เพิ่มความเครียดเข้าไปยังตัวเซนเซอร์เพื่อที่จะทำให้เซนเซอร์สามารถที่จะอยู่ในรูปโค้งได้นั้น ยังเป็นการลดช่องว่างขององค์ประกอบภายในเซนเซอร์ซึ่งส่งผลให้เมื่อเรารับภาพจากที่ๆมีแสงน้อย เซนเซอร์แบบโค้งนี้จะมีสิ่งรบกวน(Noise) ลดลงกว่าเซนเซอร์แบบราบเรียบครับ

curvedcmos 02 600

นักวิศวกรของ Sony ได้กล่าวเพิ่มเติมว่าความไวต่อแสงของเซนเซอร์แบบโค้งนั้น หากพิจารณาที่บริเวณกลางเซนเซอร์จะมีความไวเพิ่มขึ้นถึง 1.4 เท่า และที่บริเวณปลายของเซนเซอร์จะมีความไวเพิ่มขึ้นถึง 2 เท่า หากเทียบกับเซนเซอร์แบบเรียบเดิม?Itonaga กบ่าวเสริมในตอนท้ายว่าเซนเซอร์ CMOS แบบโค้งนั้นยังต้องได้รับการปรับปรุงในอีกหลายๆ ด้านโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขั้นตอนของการผลิตเซนเซอร์ CMOS แบบโค้งนี้ โดย?Itonaga ตั้งเป้าว่าจะต้องทำเซนเซอร์ CMOS แบบโค้งนี้ให้มีความโค้งเท่ากับเรตินาของมนุษย์ให้ได้ เพื่อให้คุณภาพของภาพออกมาเหมือนกับสิ่งที่มนุษย์เห็นมากที่สุด เราคงยังไม่ได้เห็นเทคโนโลยีเซนเซอร์ CMOS แบบโค้งนี้ในเร็วๆ วันนี้ครับ หากมีข่าวอัพเดทอย่างไรทางทีมงานจะนำมารายงานให้กับทุกท่านต่อไปครับ

ที่มา :?spectrum.ieee.org

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

กระแสเกม Xbox ถูกพอร์ตลง PlayStation กลายเป็นประเด็นใหญ่ในปีที่ผ่านมา และล่าสุดข้อมูลใหม่ชี้ว่า ผู้ที่เริ่มต้นการขยับครั้งสำคัญนี้กลับไม่ใช่ Microsoft อย่างที่หลายคนคิด แต่เป็นฝั่ง Sony เองที่ติดต่อไปยัง Microsoft เพื่อสอบถามความเป็นไปได้ในการนำเกม Flight Simulator ไปลง PlayStation ซึ่งกลายเป็นจุดเริ่มต้นของยุคเกมข้ามแพลตฟอร์มในแบบที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน จุดเริ่มต้น: ไอเดียนำ Flight Simulator ลง...

Buyer's Guide

หูฟัง True Wireless เป็นแก็ดเจ็ตสำคัญติดตัวใครหลายๆ คน สำหรับฟังเพลงโปรด, เล่นเกมหรือรับสายโทรศัพท์ได้โดยไม่ต้องหยิบมือถือออกจากกระเป๋าให้ยุ่งยาก ซึ่งปัจจุบันนี้มีให้เลือกหลากหลายรุ่นไม่ว่าจะจากแบรนด์ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนเพื่อให้มันทำงานกับมือถือได้ทุกฟังก์ชั่นหรือจากผู้ผลิตเครื่องเสียงชั้นนำที่ปรับแต่งเสียงให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาให้แฟนคลับได้ซื้อไว้ฟังเพลงได้ตามชอบและยังปรับแต่งโทนเสียงของหูฟังให้ถูกใจกว่าเดิมได้ง่ายๆ ด้วยแอพฯ ของทางแบรนด์ได้อีกด้วย ข้อดีของหูฟัง True Wireless นอกจากไม่มีสายหูฟังมาเกะกะและเสี่ยงโดนเกี่ยวหลุดได้แล้ว แทบทุกรุ่นจะมีระบบตัดเสียงรบกวนจากภายนอกไม่ให้รบกวนเสียงเพลงหรือ Podcast ให้ฟังเนื้อหาได้ครบถ้วน นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ร้อยแปดให้ใช้ไม่ว่าจะกันน้ำกันฝุ่นให้สวมออกกำลังกายในยิมได้, ปรับจูน EQ และเซ็ตลูกเล่นเฉพาะหูฟังตัวนั้นได้ตามชอบให้ตรงกับรสนิยมและความถนัดของผู้ใช้แต่ละคนยิ่งขึ้น ยิ่งใช้ยิ่งเข้ากับเจ้าของกว่าเดิมAdvertisement หูฟัง True...

IT NEWS

หนึ่งเกม ซื้อครั้งเดียว เล่นได้สองแพลตฟอร์ม Sony Interactive Entertainment ถูกพบว่ากำลังพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ชื่อ “Cross-Buy” ที่อาจเปิดให้ผู้เล่นซื้อเกมเพียงครั้งเดียว แล้วสามารถเล่นได้ทั้งบน PlayStation 5 (PS5) และ PC ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญของ Sony ในการขยายระบบเกมให้ข้ามแพลตฟอร์มได้มากขึ้น — คล้ายกับระบบ Xbox Play Anywhere ของ...

IT NEWS

AMD และ Sony ได้ร่วมกันเผยแพร่วิดีโอใหม่ที่นำเสนอเทคโนโลยีและสถาปัตยกรรมกราฟิกแห่งอนาคตที่จะมาพร้อมกับ GPU และ SoC รุ่นใหม่ที่ใช้สถาปัตยกรรม RDNA ของ AMD เทคโนโลยีทั้งสามนี้ได้แก่ Radiance Cores, Neural Arrays และ Universal Compression ซึ่งคาดว่าจะเข้ามามีบทบาทสำคัญในการกำหนดทิศทางของวงการเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคที่เทคโนโลยีการอัปสเกลและการประมวลผลแสงแบบ Ray Tracing และ...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก