ด้วยเหตุผลบางอย่าง Source engine มันได้ฝังอยู่ในหัวของเราเหมือนเป็นมาตรฐานว่า เกมควรจะออกมาหน้าตาแบบนี้นะ มันก็สิบปีมาแล้ว แต่เพราะว่าบรรดาตัวละครทั้งหลาย ตอนนี้ไม่ได้มีรูปร่างเป็นบล็อกเหลี่ยมๆเหมือนสมัย engine ตัวเก่าแล้ว ทุกๆ อย่างจึงดูเหมือนถูกพัฒนาขึ้นมากจากกราฟฟิกแบบเดิมๆ นั้น และเราก็รู้สึกโอเคกับมัน จนกระทั่งวันนึง นาย Jeannot “Logithx” van Berlo ได้เอาภาพสกรีนช็อตของ openning map จาก Half-Life 2 ที่ถูกสร้างใหม่โดยใช้ Unreal Engine ณ จุดๆ นั้นมันทำให้เราตระหนักว่า เฮ้ย เดี๋ยวก่อนนะ ตอนนี้เราอาศัยอยู่ในโลกยุค 2014 นี่น่า
โลกที่สามารถเข้าถึงกราฟฟิกอันสุดแสนล้ำสมัยได้ กับผลงานรีเมคของสถานีรถไฟ City 17’s ที่สุดแสนจะอลังการ (ดูภาพได้ด้านล่างครับ) กับผลงานที่เราได้เห็นไปว่าเจ๋งอยู่แล้ว van Berlo ยังคิดที่จะเปลี่ยนไอ้เจ้ารีเมคนี้ให้กลายเป็นผลงานชิ้นใหม่อีกขั้นหนึ่ง นั่นก็คือ Unreal Engine 4. Ultro-Graphics! “ผมยังคงมีงานอีกเป็นกองที่จะต้องทำ อย่างเช่น คิดการตกแต่งภายนอกทั้งหมด การตกแต่งภายในรถไฟ ทั้งยังสิ่งของเล็กๆ น้อยๆ อย่างกล้องวงจรปิด เพื่อที่จะได้เปิดตัว Unreal Engine 4 อย่างสง่างาม” van Berlo ได้โพสท์เอาไว้เช่นนี้ในบล็อกของ the Polycount community เขายังกล่าวต่ออีกว่า สำหรับเขาแล้ว ภาพของสถานีรถไฟที่เราเห็นนี้ ยังมีรายละเอียดที่บกพร่องอยู่อีกมาก ไม่ว่าเป็นรูปร่างสิ่งของ พื้นผิว หรือการลงแสง เขายังกล่าวเสริมว่า เขาอดทนรอไม่ไหวเหมือนกันที่จะใช้เจ้า Unreal Engine 4 นี้
ที่มา :www.pcgamer.com