เป็นปัญหากันมานานครับที่เกม Multi-platform มักจะมีความละเอียดกราฟฟิคในแต่ละเครื่องไม่เท่ากัน ไม่ว่าจะยุคสมัยไหนก็มีปัญหานี้มาตลอด โดยผู้พัฒนาเกมมักจะบอกว่าด้วยความที่แต่ละเครื่องมีแนวทางในการพัฒนาไม่เหมือนกัน ทำให้แต่ละเครื่องมีความยากง่ายและข้อจำกัดแตกต่างกันไป Microsoft ผู้ผลิตเครื่อง Console Xbox One ตระหนักถึงปัญหาตรงนี้ดีครับ จึงได้พยายามพัฒนา SDK สำหรับพัฒนาเกมบน Xbox One ให้ออกมาใช้งานง่ายมากที่สุด ทั้งนี้จากการให้สัมภาษณ์ของ?Boyd Multerer ผู้อำนวยการด้านการพัฒนาของ Xbox One ได้ออกมาให้ข้อมูลว่าจาก SDK ใหม่ที่บริษัทได้ส่งให้กับเหล่านักพัฒนาเกมไปนั้น จะช่วยจทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่มีความละเอียด 1080p ได้อย่างง่ายดาย โดยเขาเองก็หวังว่านักพัฒนาจะพัฒนาเกมที่มีความละเอียด 1080p ออกมาเพื่อที่ GPU ของ Xbox One จะได้ใช้งานได้เต็มประสิทธิภาพครับ
?
ทั้งนี้เกมที่ Microsoft หวังไว้ในอันดับต้นๆ ว่าจะปล่อยตัวเกมที่ความละเอียดมากกว่า 1080p ออกมาก็คือ Titanfall ครับ เพราะยอดขายของ Titanfall บนเครื่อง Xbox One นั้นมากกว่ายอดขายในระบบอื่น ซึ่งจากวีดีโอด้านบนก็จะเห็นได้นะครับว่าความละเอียดของ PC กับ Xbox One ของเกม Titanfall ณ ตอนนี้ต่างกันอย่างไร(ณ ตอนนี้ Titanfall บน Xbox One รันที่ความละเอียดต่ำกว่า 900p ส่วนบน PC นั้นตั้งความละเอียดไว้ที่ 1080p จะเห็นได้ว่าภาพของ PC นั้นสวยกว่าเป็นกองเลยครับ) ทั้งนี้ผู้พัฒนาเกม?Sniper Elite 3 ก็ได้ออกมาตอบรับกระแสนี้เป็นที่เรียบร้อยครับ โดยให้เหตุผลไว้ด้วยว่าด้วย SDK ใหม่ของทาง Xbox One ทางเรา(ผู้ผลิต?Sniper Elite 3) สามารถที่จะสร้างเกมที่ความละเอียด 1080p ได้อย่างง่ายดาย ทั้งที่เมื่อ 6 เดือนก่อนหน้านี้เขายังไม่มั่นใจขนาดนี้ แต่ด้วย SDK ใหม่เขาไม่ต้องกังวลอะไรอีกต่อไป
?
?ทั้งนี้ความเห็นส่วนตัวผมว่ายังไงก็ยังเกาะติดกับ PC ต่อไปครับ ด้วยความยืดหยุ่นที่มากกว่าในการเปลี่ยนแปลง Hardware แถม ณ ปัจจุบันค่ายเกมก็เริ่มหันมาทำเกมลงแบบ Multi-platform กันมากขึ้นถึงแม้ว่าอาจจะออกช้ากว่าเวอรชัน Console แต่ยังไงก็ยังมีให้เล่นนะครับ?
ที่มา : vr-zone