ล่าสุด NVIDIA ได้ทำการเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ เพื่อที่จะใช้เป็นตัวแก้ปัญหาภาพที่ว่านี้ โดยมีชื่อเทคโนโลยีว่า G-Sync เป็นระบบที่จะทำงานควบคู่กันกับหน้าจอมอนิเตอร์รุ่นใหม่ๆ เพื่อให้การแสดงผลภาพนั้น ทำได้รวดเร็ว และตรงช่วงเวลามากยิ่งขึ้น
แม้ว่าหลายคนอาจจะรู้จักเทคโนโลยีอย่าง V-Sync กันอยู่แล้ว ที่เป็นตัวช่วย เพื่อลดอาการภาพเหลื่อมซ้อน หรือฉีกขาดนั้นเอง ซึ่งใช้เทคนิคในการไปสั่งงานให้ GPU นั้น รอ frame buffer ให้ทำการแก้ไขให้เสร็จสมบูรณ์ซะก่อน จนกว่าที่จอภาพหรือมอนิเตอร์นั้น จะแสดงผลภาพเสร็จแล้ว แต่นั่นก็ยังนำมาซึ่งปัญหาอีกรูปแบบ ก็คือการที่ต้องรอให้จอภาพแสดงผลให้เสร็จ อาจส่งผลทำให้ตัวเกมเกิดการหน่วง ในระหว่างการเล่นได้ ทำให้เสียอรรถรสในการเล่น
แต่กับ G-Sync นี้ จะเป็นการแก้ไขที่ระดับฮาร์ดแวร์ของจอภาพเลย โดยจะทำให้ตัวจอ สามารถที่จะทำงานได้ตรงเวลาเดียวกันกับตัวชิป GPU สามารถเปลี่ยนแปรผันได้ตามความเร็วในการทำงานได้ตรงกัน ก็จะทำให้ภาพที่ได้นั้น ไม่มีการฉีกขาดให้เห็น และลดความหน่วงของตัวเองลงไปได้ด้วยเช่นกัน
ส่วนทางด้านผู้ผลิตจอที่เข้าร่วมกันกับ NVIDIA ในตอนนี้นั้น ก็มีหลายเจ้าแล้ว ไม่ว่าจะเป็น BenQ, Phillips, ASUS และ ViewSonic ซึ่งเราก็น่าจะได้เห็นจอรุ่นใหม่ ที่รองรับเทคโนโลยีนี้ ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2014 และ NVIDIA ก็ยังได้ออกแผงวงจร G-Sync สำหรับให้ผู้ผลิตจอนำเอาไปปรับแต่งเข้ากับจอของตัวเองเดิมได้อีกด้วย
ที่มา: AnandTech