ปัจจุบันความคมชัดหน้าจอไม่ได้สุดอยู่ที่ Full HD (1920?1080 พิกเซล) อีกต่อไปแล้วเมื่อหน้าจอความคมชัดระดับ 4K (3840?2160 พิกเซล) มีวางจำหน่ายในตลาดมากยิ่งขึ้นเรื่อยๆ แต่ความคมชัดในระดับนั้นถ้าจะนำมาเล่นเกมก็คงจะกินทรัพยากรไม่น้อยแน่นอน คราวนี้ทาง Anandtech จะมาทดสอบให้ดูว่าความคมชัดระดับ 4K นั้นจะกินทรัพยากรเครื่องมากแค่ไหน
เทียบกันให้เห็นว่าสเกลของ 4K มันใหญ่แค่ไหน
ซึ่งสเปกของพีซีที่จะนำมาทดสอบนั้นเรียกว่าต้อง ?จัดหนัก? กันทีเดียว ไม่อย่างนั้นคงจะเรนเดอร์ภาพออกมาไม่ได้แน่นอน โดยทาง Anandtech ได้ทดสอบระหว่างการ์ดจอรุ่นต่างๆ ทั้งค่าย NVIDIA และ AMD อีกด้วย โดยสเปกพื้นฐานของพีซีที่นำมาทดสอบนั้นได้แก่
-
ซีพียู Intel Core i7-4770K ทำงานที่ 4.2 GHz เรียกประสิทธิภาพออกมาเต็มที่
-
แรม Corsair Vengeance Pro ขนาด 16 GB (8?2) แบบ DDR3 บัส 2800 MHz ค่า CL อยู่ที่ 11-14-14
-
เมนบอร์ด GIGABYTE Z87X-OC Force (รองรับ PLX 8747)
-
พาวเวอร์ซัพพลาย GIGABYTE ขนาด 1200 วัตต์ จำนวน 2 ตัว
-
ระบบปฏิบัติการ Windows 7 (64-bit) SP1
-
ไดร์เวอร์ GeForce 320.18 WHQL กับ Catalyst 13.6 Beta
ค่าไฟช่วงปลายเดือนคงเพิ่มขึ้นอีกหลายพันแน่ๆ
ส่วนของการ์ดจอที่นำมาทดสอบจากทั้งค่าย NVIDIA กับ AMD นั้นแบ่งตามค่ายได้ดังนี้
NVIDIA
- GTX TITAN จำนวน 4 ตัว
- GTX 690 จำนวน 1 ตัว
- GTX 680 จำนวน 3 ตัว (แบ่งออกเป็น 2+1 ชุด คือ SLI หนึ่งชุดและใช้งานเดี่ยวอีกหนึ่งชุด)
- GTX 660Ti จำนวน 1 ตัว
AMD
- Radeon HD 7990 จำนวน 1 ตัว
- Radeon HD 7950 จำนวน 4 ตัว (แยกเป็น 3+1 คือ 3-way-CrossFireX หนึ่งชุดกับใช้งานเดี่ยว 1 ชุด)
- Radeon HD 7790 จำนวน 1 ตัว
ตารางสเปกของการ์ดจอที่จะนำมาทดสอบในครั้งนี้
การทดสอบในครั้งนี้จะปรับความละเอียดหน้าจอไปที่ 4K (3840?2160 พิกเซล) ตลอดการทำงาน โดยเกมที่จะนำมาทดสอบในครั้งนี้จะมีอยู่ 3 เกมด้วยกัน คือ Sleeping Dogs, Metro 2033, Dirt 3 ด้วยกัน โดยผลการทดสอบได้ผลออกมาดังนี้
จะเห็นได้ว่าในการทดสอบครั้งนี้ ยิ่งการ์ดจอมีมากเท่าไหร่ยิ่งได้เปรียบเท่านั้น จะสังเกตเห็นว่า GTX TITAN จำนวน 4 ตัวทำงานพร้อมกันจะได้ค่า FPS เฉลี่ยสูงสุดที่ 61.27 FPS ซึ่งเป็นเฟรมเรทในระดับที่น่าพึงพอใจที่สุด และถึงจะถอดการ์ดจอไปหนึ่งตัวก็ยังสามารถรันเฟรมเรทได้ดีเช่นเคย ส่วนฝั่งของ AMD จะมี Radeon HD 7950 ที่ทำ 3-way-CrossFireX เอาไว้จะแสดงผลได้ดีที่สุดคือ 40.6 FPS ตามมาด้วย Radeon HD 7990 ที่ทำค่าเฟรมเรทได้ที่ 33.82 FPS
ซึ่งจุดหนึ่งที่เป็นประเด็นอีกครั้งคือ เมื่อความละเอียด 4K NVIDIA ต้องใช้ GTX TITAN ถึงสองตัวเพื่อเรนเดอร์เพื่อให้ได้ค่าเฟรมเรทราว 36 FPS ผิดกับ AMD ที่ใช้การ์ดเพียงใบเดียวก็สามารถเรนเดอร์ภาพออกมาได้ไม่แพ้กันซึ่งค่าเฟรมเรทจะไล่เลี่ยกันราว 34 FPS ซึ่งในกรณีนี้แฟนคลับ NVIDIA จะต้องจ่ายค่าการ์ดถึงสองใบ (GTX TITAN ในตอนนี้ราคาอยู่ราว 38,000 บาทขึ้นไป ดังนั้น 38,000?2 = 76,000 บาท) ในขณะที่ AMD นั้นเพียงแค่ใช้ Radeon HD 7990 หนึ่งใบก็สามารถเรนเดอร์งานได้ดีไม่แพ้กันแล้ว (Radeon HD 7990 ในตอนนี้อยู่ที่ 32,000 บาทเท่านั้น)
ยกที่สองกับการทดสอบเกม Dirt 3 ความคมชัดที่ 4K นั้น ตำแหน่งในตารางก็ยังไม่เปลี่ยนแปลงเช่นเคย โดย GTX TITAN ที่เชื่อมต่อกัน 4 ตัวจะทำได้ราว 202 FPS ด้วยกัน รวมทั้งฝั่ง AMD ก็ยังมี Radeon HD 7950 เชื่อมต่อแบบ 3-way-CrossFireX ก็ยังทำเฟรมเรทได้ดีเช่นเดิม แต่ครั้งนี้ GTX TITAN ที่เชื่อมต่อแบบ SLI สามารถทำค่าเฟรมเรทได้ดีกว่า Radeon HD 7990 กว่า 20 FPS ทีเดียว
ส่วนของเกม Sleeping Dogs จะเห็นว่าคะแนนของ Radeon HD 7990 จะทำคะแนนได้ดีกว่า GTX TITAN แล้ว แม้จะเล็กน้อยก็ตามที ส่วนการทดสอบเล่นจริงนั้น ทาง Anandtech เองก็บอกว่าการแสดงผลทำออกมาได้น่าพอใจและลื่นไหลทีเดียว
ดังนั้นถ้าวิเคราะห์กันแล้ว ความคมชัดระดับ 4K ในตอนนี้ยังนับว่ากินทรัพยากรค่อนข้างสูงและหน้าจอความคมชัดระดับ 4K ก็มีไม่มากอีกด้วย รวมทั้งตอนนี้หน้าจอ 4K จากหลายๆ รุ่นเองก็ยังมีไม่เยอะและราคาค่อนข้างสูง ดังนั้นถ้ามองในฝั่งของพีซีล่ะก็ ตอนนี้ยังถือว่าไม่เหมาะนักที่จะเอาความคมชัดระดับ 4K มาใช้เล่นเกมนัก ถ้ารออีกสักหน่อยเพื่อให้พลังการประมวลผลของการ์ดจอได้รับการพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นเพื่อให้รองรับความคมชัดระดับนี้ได้ดียิ่งกว่าเดิม ส่วนฝั่งของเครื่องเกมคอนโซลเองในตอนนี้ก็ยังรับมือกับความคมชัดระดับนี้ได้ไม่ดีนัก คาดว่าต้องรอรุ่นต่อไปให้ชิปประมวลผลภายในเครื่องคอนโซลทำได้ดีกว่านี้ ซึ่งจะว่าไปแล้วหน้าจอ 4K ในตอนนี้ราคาก็ยังถือว่าสูงทีเดียว โดยเฉพาะรุ่นที่ราคาถูกสุดจะอยู่กว่า 4x,xxx บาทขึ้นไปอีกด้วย ดังนั้นถ้ารอให้ 4K เป็นความละเอียดระดับมาตรฐานก่อนน่าจะดีกว่านี้
ที่มา : anandtech