สาวก Intel หลายๆ คนคงจะรอคอยวันเปิดเผยข้อมูลเต็มตัวของสถาปัตยกรรม Haswell กันอยู่แน่นอน ซึ่งวันนี้ในงาน GDC 2013 (Game Developers Conference) นั้น Intel ก็นำซีพียูสถาปัตยกรรม Haswell มาโชว์ประสิทธิภาพด้วย ว่าซีพียูรุ่นใหม่ของพวกเขานั้น สามารถเรนเดอร์ภาพออกมาได้ดียิ่งกว่าใครด้วยระบบ PixelSync กับ DirectX 11.1 ที่ซีพียูรองรับด้วย รวมทั้งรองรับเทคนิคใหม่ 2 แบบที่มีชื่อย่อว่า AVSM (Adaptive Volumetric Shadow Mapping) กับ AOIT ที่ทาง Intel กล่าวว่าด้วยเทคนิคใหม่นี้จะทำให้ Haswell เรนเดอร์ภาพได้ดีกว่าเดิมถึง 80% ทีเดียว
ซึ่ง PixelSync นั้นเป็นระบบควบคุมการทำงานของ Pixel Pipes ให้เรนเดอร์ภาพได้ตามที่ต้องการ และมีคุณภาพตามที่ต้องการ รวมทั้งมี InstantAccess ที่เปิดให้ซีพียูเข้าไปดึงการทำงานของหน่วยความจำของกราฟิกการ์ดมาใช้ได้ด้วย ซึ่งเมื่อทั้ง PixelSync ทำงานร่วมกับ InstantAcess แล้ว ก็จะทำให้ประสิทธิภาพการทำงานสูงยิ่งขึ้นเพื่อทำงานกับระบบ AVSM (Adaptive Volumetric Shadow Mapping) ที่เป็นระบบเรนเดอร์ภาพเช่นควันหรือเอฟเฟคที่มีปริมาณมากได้ดียิ่งขึ้นกว่าเดิมแต่กินทรัพยากรน้อยลง มีประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ภาพสูงขึ้น 80% เมื่อเทียบกับ Ivy Bridge
ภายในงานเองก็ได้ทดสอบประสิทธิภาพของระบบดังกล่าวนี้ผ่านทางการทดสอบเรนเดอร์ภาพของเกม Grid 2 โดยปรับค่ากราฟิกเอาไว้ที่ระดับกลาง ความละเอียด 1920×1080 พิกเซล จากการทำงานร่วมกันของระบบ AVSM กับ AOIT แล้ว ก็สามารถเรนเดอร์ภาพออกมาได้ 30 FPS ทีเดียว ในส่วนของชื่อเรียกนั้น Intel ก็ไม่ได้บอกอีกตามเคย แต่ทางสื่อ Ultrabooknews เองคิดว่ามันน่าจะชื่อ Intel HD Graphic 5000 ตามชื่อของกราฟิกการ์ดออนบอร์ดรุ่นที่แล้วมา นับว่าประสิทธิภาพสูงจนแทบไม่ต้องพึ่งพากราฟิกการ์ดแยกกันทีเดียว ถ้าไม่ได้เล่นเกมที่กินทรัพยากรเครื่องมากๆ ใน Haswell ต่อไปเราอาจจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของโน๊ตบุ๊คแน่ๆ
ที่มา : ultrabooknews