สำหรับงาน GDC 2013 นั้น ยักษ์ใหญ่อย่าง Intel ก็ได้มีผลงานเอาออกมาโชว์ที่นี่เหมือนกัน เริ่มด้วยระบบส่วนเสริม DirectX ใหม่เพิ่มเติม สำหรับแพล็ตฟอร์มของ Intel HD Graphics ตัวแรกนั้นมีชื่อเรียกว่า PixelSync ที่ทำให้เหล่านักโปรแกรมเมอร์ต่างๆ สามารถที่จะจัดเรียงพิกเซลใสต่างๆของภาพ ให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ที่รองรับได้ โดยที่ไม่จำเป็นต้องใช้ขั้นตอนการจัดเรียงที่ต้องการทรัพยากรสูง ซึ่งเป็นส่วนสำคัญสำหรับนักพัฒนา ในการจะทำภาพวัตถุให้สมจริงสู่สายตาของผู้ใช้งาน อย่างเช่นพวกควัน, ผม, หน้าต่าง, ใบไม้, รั้ว และวัตถุอื่นๆที่มีความซับซ้อนในการสร้างภาพจากพิกเซลต่างเหล่านี้
ตัวต่อมานั้นคือ InstantAccess เป็นตัวช่วยในการทำให้หน่วยความจำของเครื่องนั้น สามารถเข้าถึงทั้งการอ่านและเขียนได้ จากทั้ง CPU และ GPU ในชิปของ Intel เพื่อช่วยเสริมประสิทธิภาพในการประมวลผลภาพกราฟฟิกต่างๆให้ดีขึ้น
ซึ่งส่วนเสริมเหล่านี้ ก็จะถูกใส่ลงไปในชิปของ Intel Core รุ่นต่อไป ที่นับเป็นรุ่นที่ 4 แล้ว ระหว่างนี้ ก็ยังพอเป็นช่วงเวลาที่เหล่านักพัฒนาจะทำงานร่วมกับ Intel ในการนำเอาข้อมูลต่างๆของระบบใหม่ที่ Intel ได้คิดขึ้นมานี้ ไปพัฒนาซอฟท์แวร์เกมต่างๆ
นอกเหนือไปจากตลาดของเกมแล้ว ด้านสื่อมัลติมีเดียต่างๆ Intel ก็มีการเพิ่มประสิทธิภาพให้มากขึ้นด้วยเช่นเดียวกัน ด้วยความจริงที่ว่าโลกทุกวันนี้ ผู้ใช้งานต่างเข้าถึงสื่ออย่างวิดีโอ และมีการแชร์มากขึ้นกว่าที่เคยเป็น ดังนั้นเครื่องมือในการช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถที่จับนำเอาวิดีโอต่างๆเหล่านั้น ไปใส่เอาไว้ในเครื่องหรืออุปกรณ์หลากหลายตัวที่มีจึงเป็นเรื่องสำคัญ เครื่องมือตัวนึงที่เป็นที่นิยมอย่างมาก นั่นก็คือ HandBrake ซอฟท์แวร์ในการแปลงโค้ดของไฟล์วิดีโอ ได้ถูกพัฒนาร่วมกับ Intel ในการนำเอาเทคโนโลยี QuickSync Video ที่อยู่ในชิปของตระกูล Core i รุ่นใหม่มาใช้งานด้วย ซึ่งเป็นการปรับแต่งมาเฉพาะเลย ซึ่งจากการทดสอบก็ช่วยให้ทำงานได้ดีขึ้นตามคาด ลดเวลาในการใช้ CPU เพื่อแปลงไฟล์วิดีโอต่างๆลง โดยเฉพาะพวกเครื่องแบบพกพา หรือ CPU แบบที่ใช้พลังงานต่ำ ได้เป็นอย่างดี
ที่มา: TechPowerUp