จากเทคโนโลยีการผลิตการ์ดจอแบบใหม่ภายใต้ Codename Kepler ที่เป็นสถาปัตยกรรมที่จะมาใน NVIDIA GeForce 600 Series จะมี 3 เทคโนโลยีใหม่ประกอบไปด้วย New anti-aliasing แบบ TXAA2 ที่จะให้ความเนียนของภาพเหนือกว่า 16X MSAA; เทคโนโลยี Adaptive V-Sync ใหม่ที่ถูกปรับปรุงให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น และการออกแบบใหม่ของ Single GPU ที่จะรองรับหน้าจอถึง 4 จอภายในชิปเดียว
1. AA แบบ TXAA นั้นจะเป็นระบบลบรอยหยักแบบใหม่ที่จะให้ความคมของภาพที่ดีกว่าเดิม โดยมีให้เลือกปรับ 2 ระดับคือ TXAA กับ TXAA2 โดย TXAA ธรรมดานั้นจะเปรียบเทียบได้กับ 16X MSAA อันเดิม ส่วน TXAA2 นั่นจะให้ภาพที่ออกมาเนียนกว่า 16X MSAA เดิม ซึ่งถ้าเกมไหนยังไม่มีให้ปรับในส่วนนี้ก็จะสามารถเข้าไปปรับได้ที่ NVIDIA Control Panel
2. Adaptive V-Sync มันจะเป็น V-Sync แบบใหม่ที่จะคอยกำหนดเฟรมเรทให้สม่ำเสมอมากขึ้น แทนที่เวลาที่การ์ดจอใช้งานหนัก ๆ เฟรมจะตก โดยเทคโนโลยีนี้จะใช้เทคนิคการ Overclock GPU ขึ้นไปให้ได้เฟรมเรทที่เท่ากับ Refresh Rate ของ Monitor ซึ่งพอถึงที่แล้วการ์ดจอก็จะลด Clock ลงมาที่เดิม ซึ่งทาง NVIDIA เรียกเทคโนโลยี Adaptive V-Sync ว่าเป็น Organic
3. 3D Vision Surround เกิดขึ้นจากตรรกะที่จะออกแบบการแสดงผลแบบใหม่ ที่จะทำให้การ์ดจอใบเดียว ๆ ของคุณสามารถที่จะเล่นเกม 3D Vision ผ่าน 3 จอได้อย่างสบาย การทำงานของมันนั้นจะใช้งานร่วมกับเทคโนโลยี Adaptive V-Sync ที่จะคอยควบคุม frame-rate ให้มีความคงที่และ balanced มากที่สุด
ทั้ง 3 สิ่งนี้ก็เป็นสิ่งที่ NVIDIA พยามผลักดันให้เทคโนโลยีของตัวเองนั้นสามารถที่จะใช้งานได้ดีที่สุด และแน่นอนว่า NVIDIA เองก็พยายามที่จะหาเทคโนโลยีมาสู้การเปลี่ยนแปลงไปของการ์ดจอ AMD ที่แรงขึ้นแต่กินไฟน้อยลงอีกด้วย ศึกนี้แน่นอนว่ามันต้องมันส์มากแน่ ๆ ครับ ปีนี้ใครดีใครอยู่
ที่มา :: techpowerup