Features
DirectX 11
DirectCompute คือระบบที่จะสามารถให้ตัวซีพียูกับการ์ดจอเรานั้น ทำงานควบคู่กันได้ในเวลาเล่นเกม, ดูหนัง, หรือตัดต่อวีดีโอได้ ซึ่งปกติเเล้วในเวลาใช้งานพื้นฐานทั่วๆ ไปนั้น (ดูวีดีโอ, ตัดต่อวีดีโอ) ตัวซีพียูนั้นจะเป็นตัวที่ทำงานอยู่ตัวเดียว โดยตัวการ์ดจอจะเเค่เเสดงผลภาพเท่านั้น เเต่ใน DirectCompute นั้นตัวซีพียูกับการ์ดจอจะทำงานคู่กันเพื่อจะเพิ่มประสิทธิภาพและลดพลังงานให้กับซีพียูในเวลาใช้งานทั่วๆ ไปได้นั้นเอง และเมื่อเข้าถึงยุค DirectX 11 แล้วการแสดงผลภาพทาง 3มิติก็จะมีความเสมือนและสมจริงมากขึ้น
Nvidia’s Optimus graphics- switching technology
คือระบบสลับการ์ดจออัตโนมัติระหว่างการ์ดจอออนบอร์ดกับการ์จอแยกซึ่งเราไม่สามารถกำหนดเองได้ว่าให้สลับตอนไหน แต่ระบบจะฉลาดและเรียนรู้ว่าเมื่อไหร่ระบบต้องการใช้ทรัพยากรมากๆมันก็จะทำการสลับการ์ดจอให้เองโดยอัตโนมัติและไม่สะดุดในระหว่างการสลับการ์ดจอแต่อย่างใด แต่ทุกวันนี้ไดรว์เวอร์ตัวควบคุมเทคโนโลยีนี้ยังคงมีปัญหาอยู่พอสมควร
CUDA GPU
CUDA ย่อมาจาก Compute Unified Device Architecture ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมการประมวลผล ที่พัฒนาโดยค่ายการ์ดจอสีเขียวนาม NVIDIA โดยเป็นการเปิดโอกาสให้ GPU (Graphics Processing Unit) ของตน เรียกเฟรมเรตออกมาทำงานเป็นเกม มีความสามารถในการประมวลด้านต่างๆ มากขึ้น เรียกได้ว่าจะทำให้การ์ดจอเป็นได้มากกว่าการ์ดจอนั่นเอง
nvidia PhysX
PhysX คือเทคโนโลยีที่ช่วยในการคำนวนทางด้านฟิสิกส์ ของการประมวลกราฟฟิคทั่วไปในปัจจุบัน ถ้าจะพูดให้มองเห็นภาพ ก็ลองมองในเรื่องของเกมส์ที่มีความเคลื่อนไหวทางด้านกายภาพ ไม่ว่าจะเป็นการบิดงอของแผ่นเหล็ก การไหลของน้ำหรือของเหลวต่างๆ การระเบิดแตกกระจาย การชน การบิดเบี้ยว เปลี่ยนรูปของวัตถุต่างๆ ที่มักเกิดขึ้นบ่อยๆ กับเกมส์ในปัจจุบัน
NVIDIA 3D Vision
NVIDIA 3D Vision คือเทคโนโลยีที่รองรับการแสดงผลแบบ 3มิติ ซึ่งจะนำผู้เล่นเกมไปพบกับประสบการณ์ใหม่ๆ ในโลก 3 มิติในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยระบบ 3D Vision ซึ่งจะเป็นภาพ 3 มิติอย่างแท้จริง ภาพกราฟิกทุกอย่างในเกมจะมีความนูน ลึก และมิติที่สมจริงจนยากที่จะอธิบายเป็นคำพูด
NVIDIA Verde
NVIDIA ได้ยกระดับไดรเวอร์ตระกูล Verde ให้เทียบเท่ากับไดรเวอร์ตระกูล GeForce มีฟีเจอร์ทุกอย่างเหมือนกันหมด โดยการดาวน์โหลดไดรเวอร์ได้โดยตรงนี้ ถ้าเป็นไดรเวอร์ตระกูล Verde เมื่อก่อนอาจมีความสามารถที่ไม่ถึงขั้นประสิทธิภาพที่ได้ยังคงด้อยกว่าตระกูล GeForce อยู่ การเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ทาง NVIDIA ได้วางแผนให้ผู้ใช้คอมพิวเตอร์ทั้งเครื่องเดสก์ท๊อปและแล็ปท็อปสามารถค้นหาไดรเวอร์รุ่นล่าสุดได้พร้อมกัน นับได้ว่าเป็นการอัพเดทประสิทธิภาพของไดร์ฟเวอร์ให้สมบูรณ์แบบและใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้น
NVIDIA 3DTV Play
ระบบ “NVIDIA 3DTV Play” จะช่วยขยายระบบการรับชมภาพยนตร์และเกม 3 มิติจากคอมพิวเตอร์ที่ในปัจจุบันถูกจำกัดไว้เพียงแว่น 3D Vision จากเอ็นวิเดียให้สามารถแสดงผลบนจอทีวีและแว่น 3 มิติจากผู้ผลิตรายอื่นๆ ผ่านช่องเชื่อมต่อ HDMI 1.4 ได้
จบลงไปแล้วครับกับ Preview ของ NVIDIA GeForce GT 540M ที่ถูกจับยัดลงมาใน Acer Aspire 4741G หลังจากที่เราได้สัมผัสทั้งการ์ดจอและเครื่องต้องบอกเลยว่า เป็นเครื่องที่น่าซื้อเอามากๆครับ ไม่ว่าจะเป็นสเปคเครื่องที่คุ้มค่าคุ้มราคาหรือจะเป็นการ์ดจอตัวใหม่ล่าสุดของทาง NVIDIA อย่าง NVIDIA GeForce GT 540M ซึ่งเป็นการ์ดจอที่ลงมาในระดับกลางแต่ความสามารถเกินตัวจริงๆ ความแรงก็อย่างที่เห็นๆไปในคะแนนว่าแรงติดอัน 1 ใน 10 ของการ์ดจอ Notebook เมืองไทย แต่เป็นอันน่าเสียดายที่เครื่องนั้นอยู่กับเราไม่นาน เราจึงยังไม่ได้ทดสอบเล่นเกม แต่สัญญากับแฟนๆเลยว่า เร็วๆนี้เราต้องนำผลการทดสอบแบบเต็มสูบมาให้ท่านได้ชมอย่างแน่นอนครับ วันนี้เรียกน้ำย่อยกันไปก่อนนะกันนะครับ
จุดเด่นของ NVIDIA GeForce GT 540M
-
- Clock Speeds ที่เร็วขึ้น
- จำนวน Memory ที่รองรับได้มากขึ้น
- NVIDIA Optimus? technology (ที่ดีขึ้น ^ ^)
- DirectX 11
กิจกรรรม
เพียงแค่ท่านร่วมทายผลว่า ผลทดสอบเกม Resident Evil5 จะได้ระดับใด โดยให้ตอบเพียง S, A, B, C หรือ D เท่านั้น ใครทายถูกรับไปเลย เสื้อยืดจาก Fujitsu จ้าาาา
!!!รางวัลเป็นเสื้อยืดสำหรับผู้ที่ตอบถูก 10 ท่านแรกครับ !!!
ขอขอบคุณ Fujitsu สนับสนุนของรางวัล