Setting 2: DirectX 11 vs. Direct 9, Ultra High Settings, 4xAA
ข้อสรุปนั้นก็ไม่เเตกต่างจากปิด Anti-Aliasing เท่าไหร่เลยครับ สรุปนั้นคือ DirectX 11 นั้นกินพลังงานมากกว่า DirectX 9 อยู่พอสมควร (Multi-Threading ไม่ได้ช่วยอะไรเลยหรือเนี้ย?!) FPS นั้นยังตกมากกว่า DirectX 9 กระจุยอยู่เลยครับ ถึงจะใช้เครื่องทดสอบตัวเดียวกันก็เถอะ สรุปนั้นถ้าใครมีคอมพิวเตอร์หรือโน๊ตบุ๊คที่ไม่เเรงพอก็อาจต้องหลีกเลี้ยง DirectX 11 ไปเล่น DirectX 9 ไว้ก่อนก็ได้ครับ
สรุปนั้นควรข้าม DirectX 11 ไปเหมือน DirectX 10 นั้นหรือเปล่า สำหรับผมเเล้วขอตอบว่าไม่ครับ DirectX 11 นั้นถึงเเม้จะกินพลังงานมากกว่า DirectX 9 อยู่พอสมควร เเต่ก็ยังได้ภาพที่เป็นที่น่าพึงพอใจมากกว่า DirectX 9 กับ DirectX 10 เช่นกัน ซึ่งในอนาคตไม่ไกลนี้ทาง Microsoft ก็อาจเเก้ไขเรื่องการกินพลังของ DirectX 11 สำเร็จ เพราะตอนนี้ก็ถือว่าของ DirectX 11 ยังมีอายุน้อยอยู่อาจต้องใช้เวลาในการเติบโตอีกสักหน่อยครับ
ท้ายสุดนี้ก็ขอขอบคุณทุกๆ ท่านที่อ่านบทความนี้มาจนจบ เเละขอให้บทความนี้เป็นประโยชน์ต่อทุกท่านด้วยนะครับ ขอบคุณครับ
ที่มา – Tom’s Hardware, Nvidia, AMD