เร็วๆ นี้ก็เป็นคิวเปิดตัวของ PlayStation 4 แล้ว นับว่าตลาดเกมคอนโซลในตอนนี้เองก็กำลังดุเดือดขึ้นมาเรื่อยๆ ด้วยสองค่ายใหญ่นี้ และในวันนี้ ทาง Microsoft เองก็เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับระบบใหม่ที่จะติดตั้งมาให้ในเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ของพวกเขาด้วยเช่นกัน โดยที่ Xbox รุ่นใหม่ จะต้องเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตทุกครั้งที่จะเล่นเกม สาเหตุเพื่อป้องกันการนำแผ่นเกมมือสองกลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่ง
ระบบใหม่ที่กำลังจะนำมาติดตั้งใน Xbox นี้เองก็อาจจะมีหลายๆ คนที่ไม่ชอบใจเท่าไหร่นัก (รวมทั้งผู้เขียนด้วย) ด้วยสาเหตุจากการค้นคว้าของทาง Microsoft เองที่ทำขึ้นเมื่อปี 2010 ที่ผ่านมาเกี่ยวกับจำนวนของเครื่อง Xbox ทั้งหมดที่ไม่เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตเพื่อเล่นเกมนั้น มีเพียง 27% จากทั้งหมดเท่านั้น และลดลงในปีถัดมา ทำให้ทางไมโครซอฟท์มั่นใจได้ว่าระบบป้องกันแผ่นมือสองนี้จะได้รับการยอมรับเช่นกัน
สำหรับเกมที่ต้องการเล่นนั้น จะต้องทำการดาวน์โหลดมาเท่านั้น โดยจะเป็นไฟล์เกมที่มีความละเอียดระดับ Blu-Ray ที่ขนาดของไฟล์ใหญ่สุด อาจจะมากถึง 50 GB ทีเดียว และแผ่นซีดีก็จะด้อยความสำคัญลงไป เนื่องด้วยในกล่องนั้น จะมีเพียงแค่ Activation Code (รหัสยืนยันตัว) เพียงแค่นั้น รวมทั้งเมื่อดาวน์โหลดเกมแล้ว ก็จะเป็นการผูกมัดเกมนั้นๆ เอาไว้กับบัญชีผู้เล่นบัญชีหนึ่งๆ ไปโดยปริยาย เพื่อบีบตลาดแผ่นเกมมือสองให้ลดลงและเน้นซื้อสินค้ามือหนึ่งแทน
มีข่าวแว่วจากทาง PlayStation 4 มาอีกเช่นกัน ว่าวิธีการนี้ ทาง Sony ก็สนใจจะนำไปใช้งานด้วย แต่ว่าจะไม่ใช่วิธีเดียวกับ Microsoft แต่จะใช้เป็นรูปแบบชิป RFID เพื่อยืนยันตนแทน แต่ว่าข้อมูลจริงๆ นั้น ต้องรอการเปิดเผยในวันที่ 20 กุมภาพันธ์นี้ต่อไป ว่าจะทำเช่นนี้จริงๆ หรือไม่ แน่นอน ข่าวครั้งนี้เปิดเผยสเปกของ Xbox เวอร์ชั่นใหม่มาว่าจะติดตั้งซีพียูของ AMD X64 8-Cores มาให้พร้อมกับกราฟิกการ์ด D3D11.X มี VRAM 800 MHz และในแพ็คเกจจำหน่ายจะมี Kinect 3D ที่ปรับปรุงใหม่แล้วจำหน่ายมาพร้อมกันด้วย
จริงๆ แล้ว อาจจะเป็นข่าวปั่นกระแสไปเท่านั้น สำหรับข่าวจริงๆ นั้น ขอแนะนำให้รอดูวันที่เปิดตัวจริงๆ ว่าจะเป็นอย่างที่ข่าวได้รับไปหรือไม่ แต่หากเป็นจริงแล้ว อาจจะต้องหาทางรับมือกันต่อไป
ที่มา :?arstechnica