Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Other News

Capcom ประกาศ Resident Evil 6 จะลงพีซีวันที่ 22 มีนาคม 2013 พร้อมสเปกเครื่องที่ต้องการ

หนึ่งในเกมที่ชาวพีซีหลายคนรอคอยของปีนี้ ว่าเมื่อไรจะมาลงให้เล่นในคอมพิวเตอร์ได้บ้างก็คือ Resident Evil 6

หนึ่งในเกมที่ชาวพีซีหลายคนรอคอยของปีนี้ ว่าเมื่อไรจะมาลงให้เล่นในคอมพิวเตอร์ได้บ้างก็คือ Resident Evil 6 หลังจากลงในเครื่องคอนโซลมาตั้งแต่เดือนตุลาคมที่ผ่านมาจนเชื่อว่าหลายๆ ท่านน่าจะเล่นจบไปกันแล้วหลายรอบก็มี ซึ่งก็เป็นธรรมเนียมของ Capcom ที่จะปล่อยเกมเวอร์ชันพีซีออกมาทีหลัง แต่เท่าที่ผ่านมาก็ยังไม่มีความชัดเจนว่าจะมาเมื่อไร บางกระแสคาดเดากันว่าจะเป็นช่วงกลางปีหน้าเลยทีเดียว

323235 429493080439038 1237522724 o

Advertisement

และแล้วในที่สุดสิ่งที่คอเกมนี้ที่ตั้งใจจะเล่นในพีซีหวังไว้ก็มาถึงแล้วครับ เมื่อ Capcom ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าเกม Resident Evil 6 เวอร์ชันพีซีจะเปิดจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 มีนาคม 2013 ตามหลังเวอร์ชันของคอนโซลประมาณ? 5-6 เดือน สำหรับเวอร์ชันพีซีจะมีการปลดล็อกโหมดของ Ada (พร้อมการเล่นแบบ co-op) มาให้เล่นได้เลย ไม่จำเป็นต้องเคลียร์เนื้อเรื่องของตัวละครใดๆ ก่อน มีการปรับเรื่องมุมกล้องที่ทำได้มากขึ้น, เพิ่มระดับความยากของเกมระดับ No Hope เข้ามา และเพิ่มรูปแบบการเล่นในโหมด multiplayer ขึ้นมาจากเดิมอีก ซึ่งส่วนที่เพิ่มเข้ามาต่างๆ เหล่านี้ก็เท่าเทียมกับของเครื่องคอนโซลที่มีให้อัพเดตไปเมื่อ 1-2 วันก่อนหน้านี้

resident evil 6 pc version

ส่วนสเปกเครื่องที่ต้องการและแนะนำสำหรับเกม Resident Evil 6 ก็มีดังนี้

สเปกขั้นต่ำ

  • OS: Windows Vista?/XP, Windows 7, Windows 8
  • Processor: Intel? CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space
  • Video Card: NVIDIA? GeForce? 8800GTS or better
  • DirectX?: 9.0c or greater
  • Sound: Standard audio device

สเปกที่แนะนำ

  • OS: Windows Vista?/XP, Windows 7, Windows 8
  • Processor: Intel? CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better
  • Memory: 4 GB RAM
  • Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space
  • Video Card: NVIDIA? GeForce? GTX 560 or better
  • DirectX?: 9.0c or greater
  • Sound: Standard audio device

ส่วนใครที่ใช้งานระบบ Steam อยู่ เกม Resident Evil 6 ก็รองรับการใช้งานกับ Steam ด้วยนะครับ โดยจะมีฟีเจอร์ที่รองรับเพิ่มขึ้นมาจากเดิมก็ได้แก่

  • รองรับระบบการอัพโหลดเซฟเกมขึ้นเซิฟเวอร์
  • มี Steam Achievement
  • สามารถเล่นเกมกับเพื่อนใน Steam ได้
  • Game Overlay
  • ระบบแสดงอันดับคะแนน

และเป็นไปได้ว่าอาจจะมีโปรแกรมสำหรับ Benchmark มาให้อีกเช่นเคยตามสไตล์ Capcom

ที่มา : YellMagazine

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก