Home » 4. Other News

เผยโฉม BattleCry: เกมต่อสู้ออนไลน์ในโลกที่ไร้ปืน! ที่เล่นได้ฟรีปี 2015

2 Jun 14 - By l

จะเป็นยังไงถ้าสงครามแลดูศิวิไลซ์ แลดูเป็นระเบียบแบบแผน แลดูเป็นเหมือนพิธีกรรม แต่ก็ยังคงไว้ซึ่งความป่าเถื่อนและอำมหิต และบางที แฝงด้วยความโรแมนติกนิดๆ?

cossackenforcer_redband

Bethesda Softworks และผู้พัฒนาเกม BattleCry ได้ตอบคำถามเหล่านั้นไว้เรียบร้อยแล้ว ในเกม BattaleCry เกมสงครามแบบออนไลน์มัลติเพลย์เยอร์ ที่เน้นการต่อสู้แบบระยะประชิด และการใช้อาวุธอย่างเช่น ดาบ หน้าไม้ และกำปั้น แน่นอนว่า ขอให้ลืมปืน ระเบิด และไรเฟิลไปได้เลย

เกมนี้ยังเป็นเกม free-to-play สำหรับ PC ที่สามารถเข้าเล่นได้ที่ละ 32 คนในหนึ่งแบทเทิล พอเข้าไปปุ๊ปก็จะมีการจัดทีมและต่อสู้กัน ในด้านจองตัวละครก็ขอบอกว่าจัดหนักจัดเต็มกันมามากทีเดียว ทั้งความสวยงามและสีสันของเสื้อผ้า

ทางผู้สร้างเกมเองก็ได้กล่าวอย่างมั่นใจว่า พวกเขาต้องการสร้างเกมสงครามออนไลน์มัลติเพลย์เยอร์ที่ไม่เหมือนใคร โดยเน้นไปที่การต่อสู้แบบตัวต่อตัวระยะประชิด ทั้งยังไม่มีอาวุธแบบโมเดิร์น ซึ่งเป็นสไตล์ที่หาไม่ค่อยได้นักในเกมสงครามออนไลน์มัลติเพลย์เยอร์

enforcer_victory

BattleCry พัฒนาโดย BattleCry Studio ของ Bethesda ที่ก่อตั้งในปี 2012 โดยสตูโอนั้นตั้งอยู่ที่ Austin, Texas ภายใต้การนำของ Rich Vogel ผู้ซึ่งมีประสบการณ์ในการพัฒนา Star Wars: The Old Republic และ Star Wars: Galaxies มาแล้ว ทั้งยังมีหัวหน้าฝ่ายครีเอทีฟอย่าง Viktor Antonov ที่เคยมีประสบการณ์ในการช่วยงานกราฟฟิกของเกม Half-Life 2 และ Dishonor มาแล้ว

สำหรับทางด้านเนื้อหาของ BattleCry นั้น มีการปูเนื้อเรื่องว่า ในต้นศตวรรษที่ 20 บรรดาประเทศมหาอำนาจของโลกได้ทำข้อตกลงกันเกี่ยวกับการทำสงคราม ในสนธิสัญญา Black Power ว่าพวกเขาจะไม่ใช้ดินปืนและอาวุธเคมี ในการทำสงครามระหว่างกัน นั่นหมายความว่าสงครามจะต้องปราศจากปืนทุกชนิด (ถ้าเป็นไปได้อ่ะนะ) ระเบิดมือ และอาวุธเคมี การต่อสู้ในสงครามจึงถูกเปลี่ยนจากความโกลาหลในสมรภูมิแบบเดิมๆ ที่มีการพังบ้านเรือนผู้คนเนื่องมากจากระเบิด มาเป็นการต่อสู้แบบสงบๆ ของบรรดาทหารที่ฝึกมาอย่างเชี่ยวชาญในการใช้อาวุธแบบโบราณ (แต่ก็เป็นโบราณที่พัฒนาด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน) ยืนประจันหน้ากันในสักพื้นที่ในสมรภูมิ และเข้าห้ำหั่นกันในระยะปิดชิด เพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะแก่ประเทศของตน

Battlecry_Dice

ตัวละครในเกมจะมีให้เลือกเล่นอยู่ 5 คลาส อย่างแรกเลยคือ Enforcer ถ้าที่คุณดูในวีดีโอข้างบนจะเป็นที่ถือดาบขนาดยักษ์บิ๊กเบิ้ม ที่ด้วยเทคโนโลยีสามารถเปลี่ยนกลายไปเป็นโล่ได้ อย่างที่สองคือ Dualist ผู้ใช้ดาบสองมือที่ถูกฝึกปรือมาเพื่อการลอบสังหาร อย่างที่สามคือ Tech Archer ที่สามารถยิงธนูและธนูไฟใส่ศัตรูในระยะไกล และเปลี่ยนสลับไปเป็นใช้มีดสั้นในระยะประชิดได้ อย่างที่สี่ Gadgeteer ที่ใช้อาวุธเป็นปืนแม่เหล็ก (ไม่มีดินปืน ไม่ผิดสนธิสัญญา ฮ่าๆ) และอย่างสุดท้าย Brawler นักสู้จอมพลังที่อาศัยหมัดเหล็กในการต่อสู้

5 คลาสนี้คือที่จะปรากฏอยู่ในเกมแบบเบต้า ส่วนเกมแบบเต็มทางผู้พัฒนากล่าวว่าพวกเขาอาจจะมีคลาสเพิ่มมาให้อีก นอกจากนี้ ในเกมคุณสามารถเลือกเล่นได้สองฝ่ายคือ Royal Marines และ Cossack Empire และคลาสของแต่ละฝ่ายจะใช้อาวุธต่างกันนิดหน่อย เช่น Tech Arcer ของ Royal Marines จะใช้ธนู ในขณะที่ของ Cossack Empire จะใช้หน้าไม้แทน

1401286631-1

ตัวละครในคลาสทุกคลาสจะยังมีความสามารถพิเศษให้ใช้กันสามอย่างคือ ความสามารถในการโจมตีด้วยแรงระเบิดหรือสนามไฟฟ้า ความสามารถในการล่องหน และความสามารถในการมองเห็นศัตรูทะลุกำแฟงหรือสิ่งกีดขวาง นอกจากนี้ ในตัวละครในแต่ละคลาสยังจะมีความสามารถขั้นสุดยอดเป็นของตัวเอง ที่จะใช้พลังงานมาจากอะดรีนาลีน (แน่นอนว่าในเกมก็จะมีเกจอะดรีนาลีนให้ดู) การใช้ความสามารถพิเศษและความสามารถขั้นสุดยอดในเวลาที่เหมาะสม เป็นอะไรที่สามารถช่วยพลิกเกมในการต่อสู้ได้เลยทีเดียว

เวลาที่ผู้เล่นเข้าเล่นเกมและสามารถเก็บคนอื่นได้ พวกเขาก็จะได้รับ iron ซึ่งถือเป็นเหมือนเงินในเกม แน่นอนว่าเงินเหล่านี้ก็มีไว้เพื่ออัพสกิล หรือเอาไว้สำหรับทำไอเท็มอย่างพวกชุดเกราะอะไรงี้ และถ้าคุณรักษาระดับความเทพเอาไว้และสามารถฆ่าศัตรูได้เยอะจนถึงระดับนึง คุณก็จะปลดล็อกโหมด The War Efford ที่เป็นเหมือนโหมดที่คุณสามารเอาไว้เล่นกับเพื่อนและสร้างกิลด์สร้างฝ่ายของตัวเองขึ้นมาได้ ผู้เล่นยังสามารถได้รับรางวัลพิเศษจกการเข้าร่วมในสงครามระดับโลก ที่จะเป็นเหมือน weekly mission ที่จะมีมาให้ทำเรื่อยๆ ทุกสัปดาห์

แม้ว่าการต่อสู้ในเกมจะดูเลือดสาดและป่าเถื่อน แต่ถ้าผู้สร้างก็ได้แฝงบางสิ่งไว้ เพื่อที่จะสร้างสังคมที่สร้างสรรค์ในเกม นั่นคือ หลังจากที่การต่อสู้ในแต่ละแมชจบลงและรู้แล้วว่าทีมไหนเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นของอีกทีมจะมีโอกาสเข้ามาแสดงความยินดีกับอีกฝ่าย หรือแม้กระทั่งมอบเหรียญกล้าหาญให้แก่กัน อารมณ์คล้ายๆ กับรู้แพ้ รู้ชนะ รู้อภัย นั่นเอง ฮ่าๆ

นอกจากนี้ ความพยายามอีกอย่างในการที่จะสร้างสังคมอย่างสร้างสรรค์ในเกม คือการที่พวกฉาก และตัวละคร และสีสันต่างๆ ในเกมให้อารมณ์คล้ายๆ กับโลกในเทพนิยาย โดยยาน Antonov หัวหน้าฝ่ายครีเอทีฟ ได้กล่าวไว้เลยว่า เขาต้องการที่จะใช้ความโรแมนติกของฉากมาลดความรุนแรงของเกมลง

BattleCry แบบเบต้า ถูกกำหนดที่จะลงใน PC ปีหน้า อย่างไรก็ดีเกมนี้จะถูกนำเอาไปโชว์ตัวที่งาน E3 ปีนี้

ที่มา: Polygon




© Copyright - Notebookspec.com All Rights