Home » 4. Other News

อดีตหัวหน้าทีมครีเอทีฟของ Blizzard เรียกร้องบรรจุวิดีโอเกม (E-Sport) ในโอลิมปิก

27 Dec 14 - By l

นักพัฒนาเกมชื่อดัง ออกมาเรียกร้องให้คณะกรรมการโอลิมปิกสากล บรรจุการแข่งขันวิดีโอเกมหรือ “อี-สปอร์ต” เข้าเป็นส่วนหนึ่งในกีฬาโอลิมปิก โดยให้เหตุผลว่า การแข่งขันวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ต้องใช้ทักษะสูง และมีผู้ชมจำนวนมากเช่นเดียวกับกีฬายอดนิยมประเภทอื่นๆ

_79926606_488768099

นายร็อบ พาร์โด อดีตหัวหน้าทีมครีเอทีฟของ “บลิซซาร์ด เอ็นเตอร์เทนเมนท์” ผู้สร้างเกม “เวิร์ลด์ ออฟ วอร์คราฟต์” เกมออนไลน์แบบเล่นตามบทบาทหรือ MMORPG ชื่อดัง ให้สัมภาษณ์กับสำนักข่าว BBC ระบุว่า การแข่งขันวิดีโอเกม ควรถูกบรรจุให้เป็นหนึ่งในกีฬาของการแข่งขันโอลิมปิกเกมในอนาคต เนื่องจากการแข่งขันวิดีโอเกมในปัจจุบัน มีองค์ประกอบที่คล้ายคลึงกับการแข่งขันกีฬาทั่วไป
นายพาร์โดเปิดเผยว่า คำว่า “กีฬา” นั้นมีนิยามที่กว้างมาก ซึ่งการแข่งขันวิดีโอเกม หรือในอีกชื่อหนึ่งว่า “อี-สปอร์ต” เป็นการแข่งขันที่สามารถดึงดูดผู้ชมทั่วไปได้ดี เช่นเดียวกับกีฬาประเภทอื่นๆ โดยการแข่งขันอี-สปอร์ตอาชีพของหลายประเทศในปัจจุบัน มีผู้เข้าชมรวมหลายล้านคน ดังนั้น อี-สปอร์ตจึงควรถูกบรรจุในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเช่นเดียวกับกีฬายอดนิยมอื่นๆ ด้วย

esports_feature

ตัวอย่างการแข่งขันอี-สปอร์ตอย่างเป็นทางการที่มีชื่อเสียงคือการแข่งขัน ณ กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ครั้งล่าสุด ซึ่งมีผู้สนใจถึง 40,000 คนเข้ามาชมในสนาม และอีกจำนวนมากที่ชมการแข่งขันผ่านทางออนไลน์จากทั่วทุกมุมโลก นอกจากจำนวนผู้ชมที่มีมากไม่แพ้กีฬาทั่วไปแล้ว นายพาร์โดระบุว่า การเล่นวิดีโอเกมยังต้องอาศัยทักษะของผู้เล่นหลายอย่าง โดยทักษะสำคัญคือปฏิกิริยาตอบสนอง และการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นคุณสมบัติของนักกีฬาที่ดี นอกจากนี้ วงการอี-สปอร์ตยังมีมาตรการห้ามผู้เข้าแข่งขันใช้สารกระตุ้นด้วย เพื่อให้การแข่งขันเข้าใกล้กับความเป็นกีฬาให้มากที่สุด

อย่างไรก็ตาม นายพาร์โดยอมรับว่า การแข่งขันวิดีโอเกมหรืออี-สปอร์ต ถือเป็นการท้าทายทางวัฒนธรรม ที่อาจถูกต่อต้านจากคนจำนวนมากที่มองว่า กีฬาควรจำกัดไว้เฉพาะกับการแข่งขันที่ใช้ทักษะในเชิงกายภาพเท่านั้น ในขณะที่อี-สปอร์ตใช้ทักษะด้านไหวพริบปฏิภาณเป็นหลัก แต่เมื่อพิจารณาดูกีฬาหลายอย่างที่บรรจุอยู่ในโอลิมปิกในปัจจุบันแล้ว เขายืนยันว่าอี-สปอร์ตเหมาะสมที่จะเป็นกีฬาในโอลิมปิกเกมได้เช่นเดียวกัน

42243_01_former-blizzard-exec-thinks-video-games-olympics

ทั้งนี้ สำนักข่าว BBC วิเคราะห์เพิ่มเติมว่า การเพิ่มจำนวนกีฬาในการแข่งขันโอลิมปิกนั้น มีกระบวนการที่ยุ่งยากซับซ้อนและต้องใช้เวลามาก เนื่องจากปัจจุบัน คณะกรรมการโอลิมปิกสากลหรือ IOC พยายามจำกัดจำนวนกีฬาในโอลิมปิกไม่ให้เพิ่มขึ้นมากจนเกินไป โดยในขั้นแรก อี-สปอร์ตต้องได้รับการยอมรับในฐานะกีฬาชนิดหนึ่งจาก IOC เสียก่อน จากนั้น จึงจะสามารถเสนอให้ IOC บรรจุลงในโอลิมปิกเกมได้

นอกจากอี-สปอร์ตแล้ว การแข่งขันหมากรุกเป็นอีกหนึ่งกีฬาที่ผู้สนับสนุนต่างเรียกร้องให้ IOC บรรจุเป็นหนึ่งในกีฬาโอลิมปิกมานานหลายปี แต่ทาง IOC กลับระบุว่า หมากรุกเป็นการแข่งขันเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจหรือฝึกฝนสมองเท่านั้น ไม่สมควรที่จะถูกจัดให้เข้าพวกกับกีฬายอดนิยมประเภทอื่นๆ ซึ่งก็มีความกังวลกันว่า อี-สปอร์ตอาจจะกำลังประสบปัญหาเดียวกับหมากรุกก็เป็นได้

ที่มา : voicetv



© Copyright - Notebookspec.com All Rights